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教師角色游戲指導(dǎo)誤區(qū)及有效指導(dǎo)策略

來源:幼教網(wǎng) 2018-09-22 09:41:16

說兩句

教師角色游戲指導(dǎo)誤區(qū)及有效指導(dǎo)策略

  隨著中班幼兒角色游戲研究的進(jìn)程,我們的視角也從關(guān)注游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)和材料提供逐漸轉(zhuǎn)向關(guān)注幼兒的游戲水平。觀察游戲中的幼兒和教師,反復(fù)比較不同教師的具體指導(dǎo)行為與幼兒游戲行為的差異,我們發(fā)現(xiàn)教師在游戲指導(dǎo)中普遍存在五大誤區(qū)。

  誤區(qū)l:“蜻蜒點(diǎn)水式”的直接干預(yù)

  加加是“幼兒園”的小老師,正帶著小朋友捏橡皮泥,奇奇突然說:“老師,我沒有桌子。”還沒等“加加老師”開口,一旁路過的丁老師便出言指示:“王加加,給他們一張桌子。”說完,丁老師馬上轉(zhuǎn)身離開了。

  老師的直接干預(yù),看似關(guān)注了幼兒的游戲,拓展了游戲情節(jié),實(shí)際卻在無(wú)意中把孩子們從游戲情境中拽了出來,干擾了孩子們自己發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的游戲想象。

  誤區(qū)2:“賢惠能干式”的游戲介入

  在幼兒游戲過程中,常常會(huì)有物品散亂的現(xiàn)象。于是,老師就充當(dāng)了“管理員”:看到娃娃家的椅子沒有圍著桌子放,連忙去排好;發(fā)現(xiàn)圍欄有點(diǎn)歪,連忙去扶正;小吃店廚師桌上東西太多,便三下五除二整理好;走過超市,一個(gè)薯片罐倒在柜臺(tái)上,隨手把它豎起來……老師的“賢惠能干”,無(wú)形中影響了孩子在游戲區(qū)內(nèi)的活動(dòng),阻礙了幼兒自主整理行為的養(yǎng)成,導(dǎo)致幼兒處于游戲中的“被動(dòng)狀態(tài)”。

  誤區(qū)3:“視而不見式”的游戲放任

  三個(gè)孩子一起玩公交車的游戲,三個(gè)人都嚷嚷著要做司機(jī),誰(shuí)都不肯相讓。一旁路過的老師“視而不見”,孩子們玩“公交車”游戲的想法最終流產(chǎn)了,三個(gè)人各玩各的,開起了“私家車”。表面上看,孩子們有了新的游戲情節(jié),但老師卻錯(cuò)過了指導(dǎo)幼兒解決合作游戲問題的良好時(shí)機(jī)。

  誤區(qū)4:“救火隊(duì)員式”的應(yīng)急幫忙

  教師在游戲中充當(dāng)救火隊(duì)員,處理“娃娃家怎么沒人”“超市里擁擠”“理發(fā)店搶生意”等本該讓孩子自己解決的問題。長(zhǎng)此以往,教師就無(wú)法判斷幼兒的游戲能力與游戲水平,更談不上根據(jù)幼兒的游戲需要適時(shí)調(diào)整游戲材料,也根本無(wú)法采用適當(dāng)?shù)姆椒ㄖ笇?dǎo)幼兒游戲。

  誤區(qū)5:“心不在焉式”的隨意指導(dǎo)

  教師的心不在焉,往往就造就游戲指導(dǎo)的漫無(wú)目的。比如,教師在幼兒游戲時(shí)四處轉(zhuǎn)悠,偶爾駐足觀望卻又似乎并不在意幼兒的游戲,偶爾走進(jìn)游戲區(qū)便開口指揮幼兒做這做那,或者就是拿著照相機(jī)隨意拍攝,最后在講評(píng)時(shí)讓孩子一一講述照片內(nèi)容……這種漫無(wú)目的的游戲指導(dǎo),往往造成“東一榔頭西一棒槌”,教師自己都不清楚該如何引導(dǎo)游戲向縱深發(fā)展,任意穿梭于各個(gè)游戲區(qū)間,既影響孩子們的自主游戲行為,更讓幼兒陷入無(wú)所適從之中,嚴(yán)重影響了幼兒游戲能力的發(fā)展。

  上述五種游戲指導(dǎo)誤區(qū),問題在于教師對(duì)幼兒角色游戲指導(dǎo)目標(biāo)模糊,身處幼兒游戲之中卻又游離于幼兒游戲之外。那么,如何提升教師游戲指導(dǎo)行為的有效性呢?

  1.統(tǒng)籌兼顧,重點(diǎn)突出,優(yōu)化游戲指導(dǎo)效益

  所謂“統(tǒng)籌兼顧、重點(diǎn)突出”,就是教師在全面把握游戲區(qū)整體情況的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)關(guān)注個(gè)別游戲區(qū)或個(gè)別幼兒的游戲情況。

  中班的孩子,已經(jīng)熟諳角色游戲的展開步驟,在游戲中追求自然、愜意和創(chuàng)新,追求游戲交往的細(xì)節(jié)。一方面,孩子們依然會(huì)受環(huán)境和材料的左右而生成相關(guān)的游戲情節(jié),另一方面,孩子們往往會(huì)從自己的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā)衍生各種新的游戲情節(jié),并沉浸于自己的價(jià)值判斷。所以,我們要對(duì)幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)及游戲意愿有所了解,并在幼兒游戲中找準(zhǔn)近階段的指導(dǎo)重點(diǎn),采用“頻繁折返”或“遠(yuǎn)視關(guān)注”等方式,了解重點(diǎn)游戲區(qū)域孩子的喜愛程度、創(chuàng)意水平以及幼兒交往互動(dòng)頻次,發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中的困難,適時(shí)提供幫助。

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