來源:幼教網(wǎng) 2018-07-11 14:58:10
摘要:《幼兒園教育指導綱要》指出:“幼兒園教育應充分尊重幼兒作為學習主體的經(jīng)驗和體驗,尊重他們身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,引導他們在與環(huán)境的積極相互作用中得到發(fā)展。”《綱要》明確了游戲在幼兒園教育中的地位,指出“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展的重要形式”,因此,我們應把游戲作為主要的活動形式,滲透在幼兒的一日生活中。在集體課堂教學活動中,我們應該注重以游戲化的方法組織開展活動,寓教于樂,使幼兒得到體、智、德、美全面發(fā)展。
關鍵詞:游戲 課堂教學
課堂是新課改實驗的主陣地,教師要深入探討以學生為主體,以發(fā)展為目標,以研究過程為主線,以教學民主化為保證,全面優(yōu)化教學過程。那么在“課程游戲化”的背景下,幼兒園應該如何把握20—30分鐘的有效時間,以游戲方法組織課堂,提高效率呢?在此,我進行了積極思考與探索。
一、課堂教學游戲化的概念
課堂教學游戲化,是指把幼兒教育的目標、內容、要求融于各種游戲之中,教學游戲化的內涵是讓幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體。
二、課堂教學游戲化的特點
課堂教學應該具有趣味性。
課堂教學應該具有生動性。
課堂教學應該具有有效性。
課堂教學應該體現(xiàn)整體化。
課堂教學應該體現(xiàn)生活化。
三、課堂教學游戲化的意義
1、游戲活動可激發(fā)幼兒的好奇心,提高幼兒的學習興趣。
2、游戲可調動幼兒的多種感官參與,促進幼兒多方面的發(fā)展。
3、游戲能愉悅幼兒身心,使幼兒積極參與課堂活動。
4、游戲能培養(yǎng)幼兒的美好情感和良好品格。
四、課堂教學游戲化的組織與實施
馬斯基說過:“沒有絲毫興趣的強化學習,將會扼殺孩子探求真理的欲望。”蘇霍魯姆斯基也說過 “如果教師不想辦法使學生產(chǎn)生求知的激情,給予傳授知識,知識只能使學生產(chǎn)生冷漠的態(tài)度,使不懂感情的腦力勞動帶來疲勞。”因此,教法很重要,教師應根據(jù)本節(jié)教學內容的特點,采用多種形式如故事、游戲、猜謎、表演等方法來指導課堂教學,通過語言鼓勵、神態(tài)暗示,動作啟發(fā),情緒感染、角色互換等激發(fā)他們的學習興趣。
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如數(shù)學活動《年月日》。日歷對幼兒來說生活中處處可見,但幼兒對日歷內容本身卻并不感興趣,因為日歷上只有枯燥無味的阿拉伯數(shù)字和看不懂的文字,顯然如果教師直接從家中拿來生活中的日歷來組織幼兒學習認識,教學效果可想而知。為了使孩子們對這節(jié)課產(chǎn)生興趣,學得輕松、學得愉快,我把它設計成了一個個可愛的日歷寶寶,以“日歷寶寶過生日,插蠟燭”的游戲展開討論,鼓勵幼兒用一對一的方法揭開日歷寶寶的生日密碼(數(shù)字),“誰來找一找日歷寶寶的生日,是多少呢?”孩子們的注意力一下子被集中了起來,課堂頓時活躍起來,“我來找”“老師我也想找……”。
又如科學活動《動物尾巴的功能》。為了使幼兒對各種動物的尾巴感興趣并知道其特征,我給他們人手準備了兩套操作卡:1、動物找出相對應的尾巴。2、動物尾巴找出相對應的功能。結果顯示,像這樣的情境創(chuàng)設符合幼兒的年齡特點,把枯燥的活動變得生動、活潑,有利于激發(fā)幼兒強烈的探索欲望。
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幼兒思維具有形象直觀特點。因此,直觀、生動、形象的事物對吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒的學習興趣和探究欲望是十分重要的,只有那些形象直觀的事物,才能首先吸引孩子的眼球,從而更有效地提高幼兒的認識與理解能力。
例:在學習兒歌《圓圓圓》中,兒歌為:
皮球圓圓圓,蘋果圓圓圓,
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