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幼兒園游戲課程評價方案

來源:幼教網(wǎng) 作者:@佚名 2017-09-21 16:28:00

說兩句

  幼教網(wǎng)整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《幼兒園游戲課程評價方案》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。

  1、《綱要》中“評價的目的是了解幼兒的發(fā)展需要,以便提供更加適宜的幫助和指導”,“平時觀察所獲的具有典型意義的幼兒行為表現(xiàn)和所積累的各種作品等是評價的主要依據(jù)”的精神。

  2、維果茨基所說:“游戲創(chuàng)造了幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,在游戲中,幼兒的表現(xiàn)總是超過他的實際年齡,高于他日常的行為表現(xiàn)”。游戲正如放大鏡的焦點一樣,凝聚和孕育著發(fā)展的所有趨向,包含了幼兒情感、知識和技能等所有的發(fā)展傾向。                            

  《綱要》曾明確指出:“教育評價是幼兒園教育工作的重要組成部分,是了解教育的適宜性、有效性,調(diào)整和改進工作,促進每一個幼兒發(fā)展,提高教育質(zhì)量的必要手段。”而幼兒園又是以“游戲為基本活動”的,因此,有效的游戲評價很重要。

  實踐中,我發(fā)現(xiàn)游戲中的評價工作往往是很難準確把握,其困惑主要表現(xiàn)為:一、教師對游戲本質(zhì)認識上的困惑,F(xiàn)代社會,游戲似乎已是幼兒園教育的代名詞,不管是語言、數(shù)學還是其它,大家都會給帶上“游戲化教學”的帽子。游戲走進了所有的活動,一切活動游戲化,為了游戲而游戲。即泛化或異化游戲”。交往、談話、教學甚至是幼兒一整日的活動都套上了游戲的枷鎖,或者還會把一些原本樸實、真實的東西加一點花哨的游戲前奏使其很不符合整個活動氛圍和基調(diào),畫蛇添足適得其反。這樣的形式游戲到頭來不是幼兒游戲,而是游戲了幼兒,犯了行而上學的錯誤;二、游戲操作中教師的教育方法和策略缺乏的困惑。教師充當評價的主角,幼兒只是被動地應答或靜靜地坐著聽,這是普遍存在的幼兒園評價漏洞。同時,在設計評價的內(nèi)容上教師也顯得很保守,趨向于一種模式化的“套路”,一般會評價游戲中幼兒是否能遵守一定的游戲規(guī)則,是否能堅持到底,是否能有效地使用材料,是否能與他人合作等。這種評價不能體現(xiàn)《綱要》中“評價的目的是了解幼兒的發(fā)展需要,以便提供更加適宜的幫助和指導”,“平時觀察所獲的具有典型意義的幼兒行為表現(xiàn)和所積累的各種作品等是評價的主要依據(jù)”的精神。

  由此可見,積極深入的學習研究幼兒園游戲課程,尋求一條科學的游戲課程實施方案,是幼兒園發(fā)展的必經(jīng)之路。同時,科學、客觀地衡量幼兒園游戲課程開展的價值取向,以及尋找科學、有效的幼兒園游戲課程評價實施方案也是我們每位幼兒教師共同要承擔的責任。那何謂幼兒園游戲評價呢?其評價標準又怎樣呢?

  一、游戲選材的合理性!炯从螒虍a(chǎn)生的背景】。

  好的教學選材,是達成幼兒教學目標的第一步。同樣,游戲選材是否合理,也關(guān)系到了整個游戲活動開展的成敗。所以,在游戲選材上我們應該慎重其事,并遵循以下幾個原則:

  首先,解析幼兒本質(zhì)的原則。游戲的選擇必須要遵從幼兒的身心特點和年齡特征,在“幼兒是否需要”的問題上多作思考。如,合作性強的、創(chuàng)造性要求高的創(chuàng)游、聯(lián)合性游戲以及智力游戲等就更應該放在中大班。而像“娃娃家”、“找朋友”等規(guī)則簡單、易操作的游戲則更多的應用到了小班。

  其次,從幼兒興趣點出發(fā)的原則。選擇幼兒感興趣的,如多選擇幼兒生活中的,并能為幼兒社會生活服務的內(nèi)容 。如“超市”“醫(yī)院”等游戲,在我們幼兒園中就經(jīng)久不衰的。

  最后,顧全所有的原則。內(nèi)容的選擇上要兼顧最強幼兒所需以及最弱幼兒所需。即內(nèi)容選擇要面對整體,要適用于班上所有的孩子。在我國許多農(nóng)村幼兒園,由于經(jīng)濟條件落后,所以經(jīng)常出現(xiàn) “混合班”現(xiàn)象,這種狀況下,教師便出現(xiàn)了“顧此失彼”以及“教學盲點”等教學誤區(qū)。此時,我們?yōu)楹尾贿x擇分組游戲或獨立游戲以及分區(qū)域游戲呢?

  二、游戲目標定位的科學性。

  探索和實踐中,我們逐漸認識到:幼兒園的游戲目標應該是內(nèi)在的、長時的?茖W的游戲目標應該體現(xiàn)以下幾個特征:

  【1】、 “以人為本”的游戲目標。

  “以人為本”是素質(zhì)教育對我們教育提出的根本要求,應把它貫穿與整個教育過程。我們應該認識到,孩子不是單純的知識倉庫,更不是供驅(qū)使的動物,他們是“人”——有思想、有感情的社會人,他具有自身存在的價值。幼兒園的游戲本身就是符合幼兒年齡特點的一種獨特的體現(xiàn)“以人為本”的活動形式。

  【2】、體現(xiàn)綜合性的游戲目標。

  游戲在幼兒的智力、社會性、情感和身體等各方面的發(fā)展中具有極為重要的作用,而且游戲?qū)τ谟變旱膫性發(fā)展會產(chǎn)生一定的影響。研究發(fā)現(xiàn),喜歡游戲、會游戲的孩子往往情緒積極愉快,想象力靈活豐富,交往主動積極,語言豐富多樣,它也就是孩子們的“奶酪”。在幼教課程改革中,我們越來越注重活動內(nèi)容的綜合性,而游戲的內(nèi)容可以說是包羅萬象,涉及的面很廣,這是要求教師在制定每個游戲目標時,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng),游戲的目標可以是五大領域中的目標要求,也就是德、智、體、美全面發(fā)展的素質(zhì)教育的總要求,并能有機地結(jié)合,體現(xiàn)綜合性,向多元化方向發(fā)展。          

  【3】、注重過程性的游戲目標

  重視培養(yǎng)創(chuàng)造性的教育所持知識觀是:“現(xiàn)成的結(jié)論并不是重要的,重要的是得出結(jié)論的方法;現(xiàn)成的真理并不是重要的,重要的是發(fā)現(xiàn)真理的方法;現(xiàn)成的認識成果并不是最重要的,重要的是人類認識的自然發(fā)展過程。”以往,我們衡量游戲成功與否的標準往往是孩子在游戲中掌握了多少知識技能,游戲是否熱鬧、有序,從未考慮幼兒是怎樣玩的,如何掌握知識技能的等,“結(jié)果”顯得相當重要。如今,我們應樹立游戲的過程重于結(jié)果的觀念,游戲的目標更要體現(xiàn)對幼兒游戲過程的重視。

  三、游戲準備的雙重性。

  幼兒園游戲的順利開展,離不開精心的游戲前準備。準備除了要求教師要準備相應的教玩具以外,還包括隱身于后的知識技能準備,以及穩(wěn)定平和的心理準備,即物質(zhì)準備與心理準備的雙重性。早上晨間接待,寶寶來了就.坐在墻角哭,說是想媽媽了。這時老師來了,邀請她去“娃娃家”。寶寶來到了娃娃家,正好看到其他小朋友正在扮演娃娃和媽媽,于是寶

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