來源:幼教網(wǎng) 2018-09-20 10:42:03
小班基數(shù)學習的材料投放策略
5以內(nèi)的基數(shù)學習,是小班數(shù)學活動一個非常重要的內(nèi)容。如何將抽象、深奧、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變得有趣、形象呢?我們通過實際的探索、研討,將領域、區(qū)域、游戲、生活等活動相互整合,設計了5以內(nèi)基數(shù)學習的系列活動,特別是針對區(qū)域活動制定了詳細的計劃,探求有效的指導策略。經(jīng)過研究我們發(fā)現(xiàn),材料投放是幫助幼兒探索學習的核心。材料是幼兒和知識之間的中介,是激發(fā)幼兒主動探索學習、幫助幼兒系統(tǒng)地建構(gòu)數(shù)學知識的工具,是使外部物質(zhì)動作逐步內(nèi)化為內(nèi)部概念化動作的物質(zhì)支柱,因此材料的提供很重要。
小班基數(shù)學習的材料投放要遵循以下幾個原則。
1.材料設計要具有故事性、擬人化、操作性
小班幼兒多以自我為中心,以具體形象思維為主,注意力集中時間短,因此材料要形象、具體、直觀,暗示性、游戲性強,宜多采用擬人的手法。如“給小動物喂食”的材料非常有趣,具有很強的操作性。它是幼兒最初學習基數(shù)時投放的材料,是立體的操作玩具,一組有6個小動物,教師在墻面貼上小動物的大頭像,在小動物的嘴巴上挖個洞,并在洞下放上剪好的廢舊礦泉水瓶子,操作時要求幼兒根據(jù)小動物的習性在盤子里選擇相應的食物,然后根據(jù)小動物頭上的數(shù)量或數(shù)字標記在“嘴”里放入相應數(shù)量的食物。又如另一套立體操作玩具“小兔請客”,是在月餅盒的中間放上膠粒搭成的“桌子”,在桌子周圍擺上用剪好的礦泉水瓶子做的“椅子”,“椅子”上貼有數(shù)字或者圓點,請幼兒數(shù)一數(shù)小客人“身上”的圓點數(shù)量,尋找相應數(shù)量或圓點的“椅子”“坐好”,然后根據(jù)桌子上盤子里的數(shù)字,擺放一定數(shù)量的食物。我們發(fā)現(xiàn)幼兒對這樣的材料非常感興趣,充分發(fā)揮了材料的吸引力,使幼兒在半個小時的區(qū)域活動中不感到乏味。
2.及時更新材料,調(diào)整難易梯度
材料的投放要與我們所要達到的教育目標緊密相連,所以投放材料時,應時刻考慮材料與目標的關系。應根據(jù)所要達到的目標選擇不同的材料,目標推進了,材料也要做及時調(diào)整。
比如學習5以內(nèi)的基數(shù),先是讓幼兒感知數(shù)量“2”,然后再感知數(shù)量“3”,材料就要依照進度的不同適時調(diào)整。當然,這種調(diào)整,除了考慮在數(shù)量上有推進外,還應考慮到幼兒的思維發(fā)展特點。在學習“2”的時候,我們所投放的材料是以實物玩具為主,比如,玩具水果、娃娃、玩具汽車等,讓幼兒學習按物取物。接著在學習“3”的過程中,我們將實物提升為實物卡片、實物圖片及圓點卡片。在學習“4”中我們則將圓點卡片與圖示卡片數(shù)字相結(jié)合,讓幼兒學習了按圓點標記取物。“標記”就是一個具有抽象意義的符號,它既帶有形象性,又不是一個具體的形象,而是對它所代表的所有具體形象的抽象。在學習“5”時我們將圓點卡片與數(shù)字相結(jié)合,讓幼兒能正確地按數(shù)取物。這樣逐漸地從具體實物到抽象的符號,使幼兒初步形成了抽象的數(shù)概念。
同時我們還在目標的同一層面上對材料進行推進、調(diào)整,讓幼兒在排除各種因素的干擾下也能正確地掌握基數(shù)。剛開始提供給幼兒點數(shù)的材料都是同種類型的,接著增加了物體大小、顏色、種類的干擾。如,同一種物體,顏色相同但大小不同,或同一種物體大小相同顏色不同,讓幼兒感知數(shù)量。
比如“拼圖游戲”,它的材料是分割成若干不同顏色的數(shù)字小方塊拼圖底板和背面有大小、顏色、種類干擾的圖形小拼圖若干塊,請幼兒根據(jù)小拼圖后面的圖形數(shù)量尋找相應顏色的數(shù)字方塊拼成一幅完整的圖。在認識“5”時,我們又增加了重疊的物體或排列上的不同等干擾的因素,像“它們一樣多嗎”等等的材料,讓幼兒更深一步地感知了數(shù)量。
因此在整個5以內(nèi)基數(shù)的區(qū)域?qū)W習過程中,教師要對本班幼兒的數(shù)學培養(yǎng)目標有清晰的理解和把握,在此基礎上有針對性地選擇投放那些對幼兒的發(fā)展有促進作用的操作材料,并在幼兒反復多次的操作實踐活動中,不斷更新、調(diào)整材料讓幼兒獲得感性經(jīng)驗、提高能力、建構(gòu)新知識,使幼兒逐步接近預定的目標。
3.材料要有層次性,滿足不同幼兒的需求
材料的投放千萬不能一刀切,幼兒之間存在著不同層次的差異,教師投放材料時,應該通過觀察、評估每一個幼兒的發(fā)展狀況,為不同發(fā)展水平的幼兒提供不同層次的材料,使材料與幼兒發(fā)展的實際水平匹配,切實促進幼兒的全面發(fā)展。在投放活動材料時,既要考慮發(fā)展快的幼兒,也要考慮發(fā)展慢的幼兒,有時還要兼顧有特殊需要的幼兒,使每個幼兒都能在適宜的環(huán)境中獲得發(fā)展。
如“樹葉找媽媽”,對于能力不同的幼兒提供的“樹葉”就是不一樣的。對于能力弱的幼兒提供的樹葉上沒有大小、顏色、種類、排列、重疊等因素的干擾;對于能力中等的幼兒提供的樹葉有一定的干擾;對于能力強的幼兒則增加了更多方面的干擾。又如在學習的后期提供的“它們一樣多嗎”材料中,對于能力弱的幼兒干擾因素不超過2種;而對于能力強的幼兒我們則將數(shù)量增加到了6、7種。對于能力強的幼兒可以設定稍有難度的目標,使他們能跳一跳摘到果子;對能力弱的幼兒可降低目標,由淺人深、循序漸進地提高。
4.材料具有可驗證性,便于幼兒自查及教師觀察指導
在區(qū)域?qū)W習中,教師在不同的時間可能會關注不同區(qū)域的活動。數(shù)學活動的活動結(jié)果具有相對確定性,因此,教師除應及時指導外,還應注意使材料具有可驗證的功能。
在“給小動物喂食”“小兔請客”等材料投放中,教師都注意設計可以留下操作痕跡的材料,可以在幼兒操作后檢查小動物“嘴”里的食物數(shù)量、小客人的座位和食物數(shù)量,以此了解幼兒對基數(shù)的掌握程度。
5.材料準備必須充足、適量,有利于幼兒的學習
幼兒需要通過與材料的互動才能獲得經(jīng)驗的感知,所以材料的準備一定要充足。一般來說,每種游戲材料準備的份額最好與進區(qū)所規(guī)定的人數(shù)相符,以便每個幼兒都能與材料充分互動。以“裝飾花瓶”游戲材料為例,我們的進區(qū)人數(shù)是6個人,就要投放6份材料。同時為了確保適應不同層次幼兒的需要,同種材料的層次又要不同。比如,在這6份材料中,我們投放了4份符合現(xiàn)階段幼兒學習水平的材料——相同形狀、不同顏色(一維的干擾),投放2份提高水平的材料——不同形狀、不同顏色、不同大小等(二維、三維的干擾)。當大部分幼兒都玩過該材料后,我們接著投放了6份“拼圖游戲”材料,增加了重疊、形狀變形等的干擾,同時我們保留了2份“裝飾花瓶”材料,讓感興趣的幼兒可以繼續(xù)游戲。有了充足、適量的操作材料,才能引起幼兒積極的思維活動,促進幼兒對基數(shù)的充分感知體驗。這樣做還可以讓教師進一步了解到班級幼兒對于基數(shù)的掌握情況,有利于教師的指導,便于活動的推進。
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