來(lái)源:幼教網(wǎng) 2018-09-19 16:29:23
二、教師介入幼兒游戲的研究趨勢(shì)
關(guān)于教師介入幼兒游戲的時(shí)機(jī)、方式的研究是在認(rèn)為成人介入游戲?qū)τ變旱姆e極影響的基礎(chǔ)之上展開(kāi)的,認(rèn)為游戲可以增強(qiáng)幼兒對(duì)游戲的專(zhuān)注力、興趣,提升游戲的結(jié)構(gòu)化程度,但是也應(yīng)看到成人介入幼兒游戲可能產(chǎn)生的負(fù)面影響,譬如會(huì)抑制幼兒按自己意愿進(jìn)行游戲的能力,不得不屈從于教師的過(guò)度介入而進(jìn)行所謂的“老師的游戲”,因此對(duì)教師介入幼兒游戲要以一分為二的態(tài)度去看待,既要看到教師的介入對(duì)推動(dòng)游戲發(fā)展的積極作用,也要考慮到不恰當(dāng)?shù)慕槿藢?duì)游戲及幼兒發(fā)展的消極影響。
雖然對(duì)于教師介入幼兒游戲的已有研究也取得一定的進(jìn)展,但是總的來(lái)說(shuō),教師對(duì)幼兒游戲介入的研究范圍還是略窄,已有研究主要是對(duì)教師介入幼兒游戲的具體介入時(shí)機(jī)、介入方式及介入策略的探討。在研究方法上,也多是以一線幼兒教師對(duì)自身的實(shí)際教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)為主,從經(jīng)驗(yàn)的角度提出相關(guān)的看法。筆者以為,在研究方法的選用上,可增加問(wèn)卷調(diào)查法及觀察法等,例如:研究不同類(lèi)型游戲中教師的介入方式、頻率的區(qū)別,如在角色游戲中教師的介入方式是以角色介入和情境介入法為主等,而在建構(gòu)游戲中則更多地運(yùn)用直接介入法。
此外,由于教師介入幼兒游戲的頻率高低受多種因素的影響,比如當(dāng)教師工作量大、教學(xué)經(jīng)驗(yàn)不足時(shí)則更易出現(xiàn)高頻率盲目地介入行為,為此,可以從教師個(gè)人專(zhuān)業(yè)發(fā)展的角度來(lái)探討教師介入幼兒游戲行為背后的深層次原因,從而通過(guò)提高教師學(xué)習(xí)與專(zhuān)業(yè)發(fā)展使游戲中的師生互動(dòng)更加和諧、科學(xué)合理。就教師介入幼兒游戲目的而言,作為教師應(yīng)該分清自身介入幼兒游戲的出發(fā)點(diǎn)是什么,不僅要關(guān)注幼兒表面可視化的游戲行為,也要能夠體察到幼兒的情感需要,兼顧幼兒的認(rèn)知、社會(huì)性發(fā)展和情感發(fā)展需要,游戲應(yīng)該是能夠給幼兒帶來(lái)快樂(lè)感和愉悅感的活動(dòng),要避免因過(guò)度追求認(rèn)知目標(biāo)而忽略幼兒自身的需要,要始終以幼兒的需要作為介入行為的重要前提,切實(shí)把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏。
三、小結(jié)
總之,教師介入幼兒游戲?qū)τ變耗芰蜕鐣?huì)性發(fā)展有著重要且深遠(yuǎn)的意義,不管是以什么樣的方式和時(shí)機(jī)介入幼兒的游戲,都應(yīng)該是以不阻礙孩子興趣性體驗(yàn)、自主性體驗(yàn)的獲得為前提,掌握正確的介入時(shí)機(jī),運(yùn)用相應(yīng)的策略和方法與手段,對(duì)游戲進(jìn)行有效介入,提升游戲活動(dòng)的效果。
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