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游戲活動中教師角色的錯位與歸位(2)

來源:幼教網(wǎng) 2018-09-19 15:56:34

說兩句


  (二)全面觀察幼兒游戲,做別具慧眼的觀察者

  觀察是走進幼兒內(nèi)心、了解幼兒需要的重要途徑。只有通過觀察,教師才能了解幼兒所處的發(fā)展水平。只有當教師根據(jù)幼兒的需求和水平來設計游戲活動、調(diào)整游戲活動、指導游戲活動時,才能真正實現(xiàn)以幼兒為本,一切為了孩子的教育理念。相反,離開觀察的游戲活動可以說只是成人的一廂情愿,離開觀察的游戲指導也只是盲目的指導。因此,觀察是教師在游戲活動中角色歸位的靈魂,是教師充當游戲活動組織者、觀察者、引導者的前提。首先,教師應事先觀察,捕捉幼兒的興趣點。愛因斯坦說:“興趣是最好的老師”。教師作為游戲的組織者、支持者、觀察者,在設計和開展游戲之前要把自己變成孩子,深入幼兒世界、細致觀察幼兒的言行,了解幼兒的內(nèi)在需要、不同興趣愛好和潛在發(fā)展的可能,做幼兒心聲的傾聽者,尋找并發(fā)現(xiàn)幼兒近期的愛好、興趣點,敏感地捕捉有價值的生長點,借助游戲的土壤讓其生根發(fā)芽。

  其次,教師應全面觀察,把握游戲的適宜性。在游戲開始后,教師應就本班開展的游戲進行全面觀察,內(nèi)容包括游戲的布局是否合理,是否考慮到動與靜的結合、開放與封閉的結合、獨立與組合的結合;區(qū)域之間有沒有相互干擾;投放的游戲材料能否引起和持續(xù)激發(fā)幼兒的興趣,尤其是創(chuàng)造性游戲中幼兒生活經(jīng)驗的積累能否很好地支持幼兒游戲;是否存在有的區(qū)域很“火爆”,有的區(qū)域卻異常冷清等情況。通過這種全方位觀察,教師可以對游戲作出適當調(diào)整,以促進幼兒的全面發(fā)展。

  第三,教師應深入觀察,抓住介入的最佳點。作為游戲活動的引導者,教師要做到火眼金睛,眼觀六路耳聽八方,有目的有計劃地深入游戲過程。教師只有在充分觀察的基礎上才能對游戲做出正確的判斷,也才能抓住介入的最佳點。如幼兒在游戲中遇到困難時,同伴間有矛盾沖突時,游戲材料對幼兒失去吸引力或生成新的興趣點時,教師應能給予有的放矢的引導,既不破壞游戲的自發(fā)性和創(chuàng)造性,又使游戲得以延伸,能夠幫助幼兒獲得良好的發(fā)展。

  (三)與幼兒多元互動,做機智聰明的引導者

  在細致深入觀察的基礎上,教師還需要以敏銳的思維對幼兒的反應做出直覺判斷,并進行機智的引導,有時以玩伴的身份與幼兒互動,有時巧妙引導幼兒間的互動,有時借助材料的暗示,有時以教師的身份引導游戲深入開展,真正成為幼兒的良師益友。首先,教師應學會橫向平行互動。當幼兒對某一游戲活動缺乏興趣或在游戲中遇到困難時,教師應以玩伴的身份參與游戲,和幼兒一起游戲,目的在于引導幼兒模仿,教師則發(fā)揮暗示、指導的作用。例如教師提供了雪花片等插塑玩具后,有的孩子只插了一種就沒興趣了。這時,教師就可利用這些雪花片組裝出滑梯、坦克、汽車、火箭等,以再次吸引幼兒的注意,使孩子們活躍起來,急著想掌握新本領。

  其次,教師應善于開展縱橫交叉互動。當幼兒遇到困難或不知所措,缺乏目標時,教師可以用一兩句簡單的建議性提示,幫助幼兒明確想法,促進游戲順利開展。例如在玩“醫(yī)院”游戲時,藥房藥品用完了,孩子們的游戲便卡殼了,沒法進行下去。這時,教師可以追問一句:“藥是從哪里生產(chǎn)的?我們可不可以在藥房旁開個制藥廠,加工生產(chǎn)出各種各樣的藥呢?”孩子們在教師啟發(fā)下自己動手用橡皮泥來制造藥丸,不僅解決了游戲“卡殼”的問題,而且促使自己的游戲向更深層次發(fā)展,玩得更精彩。

  第三,教師應會利用材料暗示互動。當幼兒對某一游戲缺乏興趣時,或?qū)δ骋挥螒蛉狈?jīng)驗時,教師可投入一些特征鮮明的材料,暗示幼兒游戲可以怎么玩。例如在“醫(yī)院游戲”中,幼兒玩了一段時間后,開始出現(xiàn)視覺疲勞,對游戲的興趣逐漸減弱。此時,教師就可以在“外科”投放一些“繃帶”“夾板”等,并增設“輸液室”“放射科”,讓一些孩子假裝骨折,然后由“醫(yī)生”帶“患者”去拍片子、上夾板等?梢,新材料的投入能夠激發(fā)幼兒新一輪的興趣,促進游戲的深入開展。

  總之,兒童是以游戲為生命的,游戲就是幼兒的存在方式。從哲學層面而言,游戲具有神性和超越性。[5]基于此,在兒童教育中教師必須改變游戲被邊緣化的狀況,充分重視游戲的價值和意義,形成更全面、更適宜的兒童游戲觀,進而在游戲中掌握游戲組織與指導的技能技巧,扮演好組織者、觀察者、指導者、研究者的角色,讓游戲真正促進幼兒健康快樂成長。

  參考文獻:

  [1]劉慧.幼兒園教學活動中游戲精神的探尋與重塑[J].學前教育研究,201O,(6).

  [2]邱學青.關于幼兒園游戲指導存在問題的思考[J].早期教育(教師版),2011,(12).

  [3]孫亞琴.在區(qū)域活動中促進幼兒科學經(jīng)驗的自主建構[J].學前教育研究,201O,(6).

  [4]莊宏玲.幼兒園區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設的策略[J].學前教育研究,2011,(6).

  [5]毛曙陽.關于游戲的哲學思考及其教育啟示[J].學前教育研究,201O,(1).

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