來(lái)源:幼教網(wǎng) 2018-09-04 09:28:00
采取多種有效方法培養(yǎng)學(xué)生的注意力
心理學(xué)家的研究表明,人們從外部獲得信息的90%以上是通過(guò)視覺(jué)渠道獲得的。在課堂上,正是由于教師的聲情并茂、講做結(jié)合,才有助于學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的注意,加深印象。教育家蘇霍姆林斯基指出:“教師的語(yǔ)言在極大程度上決定著學(xué)生腦力勞動(dòng)的效率。”他記敘在烏克蘭一所學(xué)校里發(fā)生的一件趣事:有位年輕校長(zhǎng)去聽(tīng)一位有經(jīng)驗(yàn)的教師上幾何課,他的思想完全被教師的講解迷住了,以致教師向?qū)W生問(wèn)道:“誰(shuí)能回答這個(gè)問(wèn)題”時(shí),這位校長(zhǎng)舉起手說(shuō):“我!”這就是我們所說(shuō)的那種直接訴諸兒童理智和心靈的境界。實(shí)施素質(zhì)教育的主渠道是課堂教學(xué),課上學(xué)生能否專(zhuān)心學(xué)習(xí)是關(guān)鍵,所以,教師要充分發(fā)揮主導(dǎo)作用,運(yùn)用科學(xué)的教學(xué)方法,講究教學(xué)藝術(shù),利用學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的注意和興趣,不斷培養(yǎng)學(xué)生有意注意的學(xué)習(xí)品質(zhì),切實(shí)提高學(xué)生良好的心理素質(zhì)。
一、重視課前三分鐘,喚起學(xué)生的注意力
良好的開(kāi)端是成功的一半。在一節(jié)課的開(kāi)始,學(xué)生的興奮點(diǎn)有時(shí)還停留在上節(jié)課的內(nèi)容或課間所從事的活動(dòng)中。能否把學(xué)生由“課下”導(dǎo)入“課上”,使他們?nèi)硇牡赝度氲綄W(xué)習(xí)中去,在相當(dāng)程度上決定著一堂課的成敗。因此,為了將學(xué)生分散的注意力吸引到特定的教學(xué)任務(wù)和活動(dòng)之中,使學(xué)生的思維盡快達(dá)到最佳水平,我們可以結(jié)合小學(xué)生愛(ài)說(shuō)、愛(ài)唱、愛(ài)表演的特點(diǎn),在課前三分鐘開(kāi)展每課一歌、有謎同猜、繞口令等活動(dòng),開(kāi)發(fā)他們的非智力因素,引導(dǎo)學(xué)生將分散的注意力集中起來(lái)。
二、巧妙引入新課,吸引學(xué)生的注意力
德國(guó)教育家第斯多惠曾經(jīng)指出:“教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授本領(lǐng),而在于激勵(lì)、喚醒、鼓舞。”我們常有這樣的體會(huì),即使在教學(xué)秩序比較差的班級(jí),只要教師提出問(wèn)題,學(xué)生幾乎都能集中注意力,進(jìn)行一定的思考。為了迅速處理信息,尋找問(wèn)題的答案,促使他們集中注意力,認(rèn)真聽(tīng)講,在引入新課時(shí),通過(guò)巧妙地設(shè)疑提問(wèn),就能把學(xué)生的注意力緊緊鉗住。?實(shí)踐證明,猜謎引入法、游戲引入法、直觀引入法等都是行之有效的好方法。在喚起學(xué)生無(wú)意注意和有意注意的同時(shí),刺激大腦興奮中樞,使學(xué)生處于興奮狀態(tài),迅速進(jìn)入角色,主動(dòng)參與課堂活動(dòng)。
三、激發(fā)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的注意力
小學(xué)生的特點(diǎn)是活潑好動(dòng),有意注意持續(xù)時(shí)間短,自制力較差。他們的注意力最長(zhǎng)只能堅(jiān)持10_15分鐘左右,大腦就會(huì)出現(xiàn)階段性疲勞。如果將他們的學(xué)習(xí)當(dāng)作單調(diào)的教師講、學(xué)生聽(tīng)的過(guò)程,將會(huì)使他們的興趣蕩然無(wú)存,課堂上表現(xiàn)為無(wú)精打彩,注意力分散。據(jù)此,教學(xué)過(guò)程中要根據(jù)小學(xué)生的年齡特點(diǎn),利用靈活多樣的教學(xué)方法吸引學(xué)生的注意力,培養(yǎng)學(xué)生上課認(rèn)真聽(tīng)講、專(zhuān)心學(xué)習(xí)的好習(xí)慣。
1. 利用游戲、比賽。英語(yǔ)教學(xué)游戲和比賽簡(jiǎn)單易行,是培養(yǎng)學(xué)生情緒和注意力的有效方法,深受小學(xué)生歡迎。在游戲、比賽中,學(xué)生注意力往往高度集中,興趣極高,接受知識(shí)輕松,處于主動(dòng)學(xué)習(xí)狀態(tài)。例如:在學(xué)四年級(jí)第一冊(cè)u(píng)nit 4(B課) head/eyes/nose/mouth等時(shí),安排一個(gè)比賽,把全班分成幾大組,每組選出一名代表到教室前面參加比賽,每組代表面向本組同學(xué),教師、臺(tái)下同學(xué)先后向每組代表發(fā)令,如:Touch your head/eyes/nose/mouth等,要求代表按指令指對(duì)部位,全體學(xué)生為評(píng)判員,用Yes/No隨時(shí)作出判斷,全部做對(duì)的代表為他們小組獲得一個(gè)獎(jiǎng)品。這樣每個(gè)同學(xué)都能集中注意力參與活動(dòng),既得到了聽(tīng)說(shuō)讀的訓(xùn)練,又增強(qiáng)了學(xué)生的集體榮譽(yù)感。
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