來源:幼教網(wǎng) 2018-07-09 14:33:35
科學區(qū)是教師通過投放各種低結構化的材料,使幼兒通過與材料的相互作用,獲得物體屬性和事物關系的知識,是幼兒探索發(fā)現(xiàn)客觀世界物體經(jīng)驗的活動場所?茖W區(qū)不僅能滿足幼兒的好奇心,還能發(fā)展表現(xiàn)力,從而保持求知欲;不僅解決了幼兒對某一科學現(xiàn)象暫時困惑,還為入學以后對這些現(xiàn)象的抽象學習奠定了感性經(jīng)驗基礎。
游戲材料和幼兒發(fā)展存在著雙向的關系,不同種類不同特點的材料能刺激幼兒的行為,而幼兒會根據(jù)自己的需要決定對材料的操作,所以有效地投放材料,對于促進幼兒自主學習,獲得有意義的經(jīng)驗,非常重要。
一、材料投放呈現(xiàn)目標性
孩子在自然角、區(qū)域活動很多是自發(fā)、無意識學習,所以材料精選,物化內(nèi)容,才能讓幼兒在玩中獲得有意義的經(jīng)驗。
如:“火箭上天”我們提供的材料是:氣球、打氣筒、膠帶、剪刀。第一層次探索目標:氣球上、下、左、右飛,孩子在利用材料操作中會發(fā)現(xiàn)氣球口朝不同方向,出現(xiàn)不同情況;第二次探索目標:帶著火箭上天,且需兩人分工負責合作:由于操作中材料非常顯現(xiàn)目標,孩子發(fā)現(xiàn)氣球口朝下,氣球朝上飛;發(fā)現(xiàn)有的火箭遠,有的近;發(fā)現(xiàn)氣球沒氣了,就落下了。在探索中孩子知道膨脹的氣球所產(chǎn)生反沖力能讓氣球發(fā)射,反沖力越大,火箭越遠。
如“果蔬沉浮”中提供各類蔬果,進行玩水游戲,其中在選擇蔬果時有意識選擇有沉的、有浮的,且有大小容易造成錯覺的一些蔬果,孩子在玩中發(fā)現(xiàn)蔬果沉浮現(xiàn)象。
根據(jù)教學目標對材料進行了簡單的設計,不限定玩法,給予孩子自主的空間,但將目標隱含在其中。如在玩多米諾骨牌時,給孩子提供畫有不同線條墊板,從簡單的直線條、曲線條到螺旋形圖案 ,幼兒不是隨心搭建,而是在直線、曲線、螺旋形線上有目標地不斷探索如何成功玩多米諾骨牌,探索多米諾牌如何能在同樣長線條上少用骨牌,同樣能全部被推倒等現(xiàn)象。
二、材料投放維持探究性
材料既要顯現(xiàn)活動內(nèi)容,又要維持孩子的探究行為,所以在材料的提供及要求上做到逐步的遞進,引發(fā)幼兒的探究行為,逐步達成目標,讓幼兒在玩中獲得有意義的經(jīng)驗。
如:科學區(qū)中的“玩陀螺”的材料投放,開始教師提供了現(xiàn)成的便于旋轉的木質(zhì)陀螺,旨在讓孩子發(fā)現(xiàn)玩陀螺方法,接著提供了各種形狀的陀螺,同時出現(xiàn)記錄表,讓孩子在玩的過程中逐步發(fā)現(xiàn)不同形狀的陀螺旋轉之后的變化,接著過渡到不同花紋的陀螺——,材料的逐步遞進,讓孩子不斷有了新發(fā)現(xiàn)。
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