來源:哈嘍貝比睢縣中心 2018-04-26 15:42:00
起步階段(3-4歲):孩子的思維處于起步階段,屬于直覺行動思維階段。這個階段的孩子思維更多的是“跟著感覺走”。這一時期媽媽的任務(wù)是訓(xùn)練其動作的協(xié)調(diào)性,為日后的思維發(fā)展做好準備。3歲半以后,媽媽要有意識地起步培養(yǎng)孩子的逆向思維了。媽媽可以借助一些簡單、輕松、有趣的游戲,喚起孩子對思維的興趣,并自己動手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動的狀態(tài)之中。
游戲1:相反指令
媽媽和孩子面對面,先由孩子發(fā)出指令,媽媽做動作,但是要做相反的動作——如果孩子說:“哭”,媽媽就大聲“笑”;孩子說:“站起來”,媽媽就“坐下去”;以此類推,“舉左手”對應(yīng)“舉右手”,“向前走”對應(yīng)“往后退”……一定要“對著干”。一輪下來,媽媽孩子互換角色,重新開始。
游戲2:輸了要歡呼
媽媽和孩子進行猜拳游戲,贏者要表現(xiàn)出不開心的樣子,而輸者要歡呼一下,表示勝利!誰先做錯就表示游戲輸了哦!
四、游戲:找找哪個不見了
關(guān)鍵時期(4-5歲):孩子已經(jīng)有能力根據(jù)事物的具體形象來思考和聯(lián)想;有了初步的概括能力,對熟悉的事物,也能進行簡單的抽象思維、判斷和推理了。這一階段,媽媽可以把訓(xùn)練的核心放在拓寬孩子的知識廣度、豐富他的語言上,在此基礎(chǔ)上,幫助孩子學(xué)會從正、反兩個方面思考同一個問題。
游戲1:找找哪個不見了
媽媽可以列出一些物品,例如水果:西瓜、香蕉、蘋果、梨等等。然后請孩子蒙上眼睛,媽媽從中拿掉一個水果,請孩子猜一猜,誰藏起來了;蛘咭部梢杂脭(shù)字卡片進行游戲,1—10,10張卡片,請孩子抽掉一張,然后從剩下的數(shù)字卡片中找找誰不見了。
游戲2:尋找相反物品
在我們生活中尋找兩種屬性或者特征相反的物品就行了。比如媽媽拿了一個大大的盒子,孩子要找到一個小小的罐子就行。目的是為了讓孩子發(fā)現(xiàn)大和小的對立。媽媽找了個紅色的新鮮蘋果,孩子就要去找個綠色的水果,或者找個爛掉的水果都行。這樣可以發(fā)現(xiàn)紅色和綠色的對立或者是新鮮和腐爛的對立。這個游戲內(nèi)涵的豐富性在于,使孩子看到一個事物的許多方面,由此展開聯(lián)想,拓展思維。
五、游戲:詞語接龍
發(fā)展階段(5-6歲):孩子理解力和抽象邏輯思維能力發(fā)展迅速,開始嘗試用判斷、推理等方式進行思維活動。他們在了解了事物的現(xiàn)象之后,更希望知道事物的原因、結(jié)果、本質(zhì)。他們能發(fā)現(xiàn)不同事物之間的共性,并根據(jù)這些特點來概括、分類。針對孩子們的這些特性,媽媽可以從相反的視角去看那些習(xí)慣性的做法,在創(chuàng)造性活動中發(fā)展孩子的逆向思維。為孩子們的思維開辟一片新大陸。
游戲1:詞語接龍
這個游戲要求在孩子對詞匯有了一定的累積,掌握了一定的詞匯量,媽媽要求孩子在較短的時間內(nèi)說出相反意義的詞語。比如媽媽說“白天”,孩子接“黑夜”;媽媽說“漂亮”,孩子可以說“難看”,也可以說“丑陋”。
最主要的是媽媽不要對孩子的回答進行定框框,不要去規(guī)定單一的標準答案。允許孩子天馬行空、異想天開。媽媽可以先從看得見、摸得著的事物入手,幫孩子懂得“相反”這一概念,引導(dǎo)孩子從“正”和“反”的角度觀察事物,依靠感性區(qū)分事物的許多相反的屬性和特點。
游戲2:猜猜哪個“最”
媽媽用粗細不同的三根小棒和三根繩子來玩這個游戲。方法是,將三根繩子分別在三根小棒繞五圈,剩下的繩子的長短相同。這時,請孩子猜一猜哪根繩子最長、哪根最短。做這個游戲時,無論孩子是說對了還是說錯了,媽媽都要讓他親手操作一下,以加深記憶。
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