來源:幼教網(wǎng) 作者:@佚名 2017-09-22 16:39:32
幼教網(wǎng)整理了關(guān)于幼兒繪畫教育論文《美術(shù)活動(dòng)中游戲和教學(xué)的探討》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
在幼兒美術(shù)活動(dòng)中,幼兒常常把自己的喜悅、快樂、悲哀,煩惱都傾注出來。所以說美術(shù)活動(dòng)也是一種創(chuàng)造性的活動(dòng),在美術(shù)活動(dòng)中,需要兒童的想象和創(chuàng)造。兒童美術(shù)作品的魅力就在于其充滿豐富甚至離奇的想象力。作為美術(shù)教師,萬不可用自己對世界的認(rèn)識(shí)和感受,去要求幼兒模仿,這樣做勢必會(huì)壓抑幼兒的創(chuàng)造性。所以說美術(shù)教育在幼兒時(shí)期的教育是非常的重要的。在談及兒童美術(shù)教育時(shí),一位學(xué)者曾經(jīng)感慨地說:“美術(shù)教育是一把雙面的刀刃。教得多了,兒童極易成為教學(xué)內(nèi)容與教師偏好的奴隸,難以掙脫,有幸掙脫,亦已身受傷害;教得少了,期待自然開花的結(jié)果,卻常見兒童為技巧不足的挫折感所苦,學(xué)習(xí)的過程空有刺激而沒有收獲。”在學(xué)習(xí)和貫徹《幼兒園工作規(guī)程》精神、將轉(zhuǎn)變了的教育觀念轉(zhuǎn)化為幼兒園美術(shù)教育實(shí)踐活動(dòng)的過程中,我們也遇到了這一棘手的問題。然而,當(dāng)我們運(yùn)用“游戲與教學(xué)優(yōu)化整合”的整體改革思路思考美術(shù)教育時(shí),我們原先的困惑化解了。
美術(shù)游戲活動(dòng)領(lǐng)域:
一、激發(fā)幼兒對美術(shù)游戲的情感和興趣
某些幼兒對美術(shù)活動(dòng)往往缺乏興趣,教師要經(jīng)常根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),提供可操作的美術(shù)工具和材料。如小班教師為幼兒提供顏色、大小和形狀各異的幾何圖形、彩色紐扣、干凈易拉罐、火柴、瓶蓋等,讓缺少表現(xiàn)手法的幼兒用現(xiàn)成的圖象及物品進(jìn)行擺放,拼搭和粘貼,變“注入”教育為“啟發(fā)”教育。易可利用游戲加以誘發(fā)。如:“在活動(dòng)中讓幼兒畫汽車,從表面上覺得很乏味,難以入手,,我們都知道孩子都喜歡玩積木,我們可以用積木拼出汽車,在玩耍中得到學(xué)習(xí),從而了解汽車的特征,讓幼兒提高畫汽車的興趣。這樣幼兒更容易將自己的意愿表現(xiàn)出來,特別是小班幼兒,他們?nèi)菀卓蓿蛔,不喜歡畫畫。所以,我們根據(jù)小班幼兒的年齡、心理特點(diǎn),可以通過情境游戲。如:”小烏龜賣氣球“這一活動(dòng),以小烏龜?shù)目谖呛啙,明了的向幼兒提出要求。?ldquo;我賣的氣球是什么形狀的?它有哪幾種顏色?小朋友能不能幫我多畫幾個(gè)啊?”最后給小朋友留出充裕的作畫時(shí)間,畫好后,小烏龜將自己帶來的小花送給小朋友們,并鼓勵(lì)他們:“那么多漂亮的氣球啊,我要把它們送給我的好伙伴們。”小朋友因此而增加自己的信心。從而能在成功的藝術(shù)表現(xiàn)獲得愉悅感,從而激發(fā)幼兒對美術(shù)活動(dòng)的興趣。激活幼兒的思維,引導(dǎo)幼兒動(dòng)腦動(dòng)手動(dòng)口,讓幼兒通過自己的努力探索發(fā)展能力,達(dá)到既傳授知識(shí)又開發(fā)智力與培養(yǎng)能力的目。
二、在美術(shù)游戲中培養(yǎng)幼兒良好的品德
要從小培養(yǎng)幼兒良好的品德,光靠成人的說教是沒有效果的,而讓幼兒在游戲中無拘無束地玩,幼兒就能深刻地認(rèn)識(shí)到什么應(yīng)該做,什么不應(yīng)該做,能辯別是非、善惡、美丑、好壞。在美術(shù)教學(xué)中也是一樣,如:在自由作畫中,有個(gè)小朋友畫了根拐杖,我很奇怪的問他:“為什么畫拐杖?”孩子說:“爺爺昨天摔傷了,我畫根拐杖給他,他就不會(huì)很疼了”這就體現(xiàn)了這個(gè)孩子尊敬老人的良好品德。有的畫花。說送給媽媽,媽媽太辛苦了。孩子在繪畫過程中不斷的提高自身的素質(zhì)修養(yǎng)。
三、在游戲中促進(jìn)幼兒的肢體發(fā)展
幼兒在繪畫過程中促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展,在美術(shù)課中進(jìn)行有趣多種的游戲,如小班美術(shù)課中的《歡樂的曲線》,小朋友運(yùn)用七彩的帶子,跳起歡快的舞來。在游戲中使幼兒全身動(dòng)起來,從而幼兒在歡樂的氣氛中,了解曲線的不同形狀,同時(shí)都可以鍛煉幼兒的四肢協(xié)調(diào)及身體平衡能力,增強(qiáng)幼兒的體質(zhì)。
四、在游戲中發(fā)展幼兒的智能
游戲能促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展,我根據(jù)幼兒的好奇、好玩、好動(dòng)這一特點(diǎn),在畫圓圈中,我讓幼兒玩一個(gè)盤子,啟發(fā)他們變化玩法,如:把它當(dāng)成帽子戴、當(dāng)飛標(biāo)玩等等,幼兒在玩耍中,知道圓在生活當(dāng)中的不同用處,這對幼兒促進(jìn)思路開闊,思維敏捷是有很大的好處的,
美術(shù)教學(xué)活動(dòng)領(lǐng)域:
一、幫幼兒建立求異立新的創(chuàng)作思路。
幼兒作畫時(shí),老師大都要求幼兒畫的不要跟老師范畫一樣,跟別的小朋友畫面一樣,但這樣的要求常使部分幼兒束手無策。我認(rèn)為所謂"不一樣",就是要求幼兒創(chuàng)新,使作品超出自己掌握的方法。如學(xué)畫樹時(shí),我不但鼓勵(lì)幼兒畫出日常所見的樹,也鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象,畫出具有神奇功能的樹。有個(gè)幼兒按自己想象,畫了一棵奇異的樹。講評(píng)時(shí),大家問這樹的名字。根據(jù)畫面內(nèi)容,我和這名幼兒商定為此樹命名為"故事樹"。幼兒通過自己的創(chuàng)作表現(xiàn)了美好的愿望,由此帶來的驚喜和成就感便成為幼兒繼續(xù)進(jìn)行創(chuàng)作的動(dòng)力。幼兒只有對繪畫有了興趣,才會(huì)進(jìn)步,才會(huì)有創(chuàng)新能力。孩子在幼年時(shí),就本能地對周圍的一切有探索的渴望,因而培養(yǎng)他們對繪畫的興趣成了首要任務(wù)。作為教師,要做的第一件事,就是傾聽孩子的問題,分享孩子的好奇心,在繪畫課上,不要忘了給孩子思考的時(shí)間,調(diào)查教據(jù)顯示,在過去30年里,當(dāng)孩子提出一個(gè)問題后,父母通常在一、二秒鐘之內(nèi)便給出了答案。現(xiàn)在我們提倡老師在孩子提出問題后,等孩子思考后說不定孩子給出的答案更具有創(chuàng)造性。例如畫"森林里的動(dòng)物"教師先講故事激起幼兒的興趣,而后傾聽幼兒的想法,如果自己講故事,故事里有哪些動(dòng)物,它們在干什么?幼兒的回答就會(huì)不盡相同,這樣畫出來的畫也就具有創(chuàng)造性。
二、減少對幼兒繪畫內(nèi)容的控制,增加其選擇自由。
國外對成人和兒童的研究均表明,自由選擇繪畫會(huì)比強(qiáng)制選擇帶來更高創(chuàng)造性。在幼兒繪畫中,自立程度越高,創(chuàng)造性水平就越高。例如:讓一組兒童自己選擇活動(dòng)中用的材料,另一組兒童則由別人替他們作選擇,結(jié)果前一組比后一組表現(xiàn)出高得多的創(chuàng)造性。鑒于這一結(jié)果,我們在要求幼兒繪畫時(shí)重點(diǎn)在于讓幼兒自由選擇,啟發(fā)創(chuàng)造性。如美術(shù)課"小雞"讓幼兒講述觀察過小雞捉蟲吃米,戲耍,睡眠等情景。啟發(fā)幼兒畫出各種動(dòng)態(tài)小雞形象,還可以想出其它情節(jié),小貓?jiān)诤托‰u玩,狐貍走過來了,貓?jiān)鯓悠疵Wo(hù)小雞。讓幼兒自由編故事,并動(dòng)腦筋畫出故事情節(jié)。打破了以前只是一幅"小雞吃米"的情景圖。充分發(fā)揮了幼兒的想象力,還可以提高其獨(dú)立作畫的能力。如果是小班還可以結(jié)合手工活動(dòng)激發(fā)幼兒的繪畫興趣。愛玩泥、愛撕紙是孩子的天性。采用手工與繪畫相結(jié)合的方法能激發(fā)幼兒的繪畫興趣,因?yàn)檫@種美工活動(dòng)不象單純的繪畫活動(dòng)那樣追求作品效果,而是注重操作的樂趣,所以為幼兒喜愛。第一階段,我們圍繞節(jié)日教育(國慶節(jié)、中秋節(jié))、主題教育("今天我不哭"、"高高興興上幼兒園"等),向幼兒提供教師制作的半成品,引導(dǎo)孩子通過粘粘捏捏,撕撕畫畫,較為輕松地制作"月餅"、"胸花"、"繞線鏡框"等,并讓幼兒將這些小作品帶回家,促使幼兒對活動(dòng)、對老師產(chǎn)生好感。第二階段,我們發(fā)揮泥工、紙工活動(dòng)所特有的"手感"作用,讓幼兒形成
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