來源:幼教網 作者:@佚名 2017-09-20 21:54:48
幼教網整理了關于幼兒數(shù)學思維論文《強化學習環(huán)境提高幼兒素質》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。
皮亞杰曾經說過:“兒童學習數(shù)學的最佳方法應該是組織和創(chuàng)設一個讓兒童能在其中盡其所能,充分發(fā)展自己的合適的環(huán)境。”故在數(shù)學活動中,應注重提供、創(chuàng)設、營造幼兒喜愛的學習環(huán)境,充分調動幼兒的各種感官參與數(shù)學活動,使他們在自主、寬松、愉悅的氛圍中學習與活動,從而獲得知識和技能,發(fā)展思維提高數(shù)學素質。
一、提供操作環(huán)境
幼兒獲得數(shù)學知識,并不是通過一種操作材料、一次操作活動就能實現(xiàn)的。因此,必須強化幼兒操作學具,以增強感性認識,提高動手操作的實踐能力。因為幼兒的注意力易分散,興趣又易轉移,也不可能長時間堅持重復進行單一的活動,所以教師應為同一活動內容設計多種操作學具,以提高幼兒的操作興趣,使幼兒通過多種形式、多種角度的操作,加深對教學知識的理解掌握。
在提供操作學具時,大多數(shù)教師都能注重幼兒的年齡特點。但同時也應該看到,幼兒間存在著很大的差異,因此教師所提供的操作材料,提出的操作要求應有所不同。如在“按物體的高矮排序”的活動中,有的教師給幼兒提供了相同的材料,提出了相同的要求,結果能力弱的幼兒感到困難重重,無法完成操作任務;能力強的幼兒又覺得缺乏挑戰(zhàn)性而興味素然。
同是這一內容,我們可以根據(jù)幼兒不同的水平和接受能力,對幼兒提出不同的要求。如可以要求能力較弱的幼兒按高矮特征給三個物體排序;要求能力一般的幼兒給四個物體排序,并按從高到矮和從矮到高的順序排列;要求能力強的幼兒給五個甚至更多的物體排序,并注意排序的方向性。在這一操作過程中,我們可以允許幼兒在完成自己的操作任務后,更換不同層次的材料進行活動,這樣既滿足了不同層次幼兒的需要,又使每個幼兒在原有基礎上有所提高。
二、創(chuàng)設游戲環(huán)境
游戲是幼兒喜愛的活動形式,如果我們能將游戲寓于教育活動中,就能夠較好地激發(fā)幼兒的活動興趣,使其積極主動地投入學習之中。游戲的形式是多種多樣的,根據(jù)游戲的性質可以分為個別游戲、小組游戲和集體游戲三種類型。
在個別游戲中,教師一般以旁觀者身份觀察幼兒的游戲,讓幼兒在較寬松的條件下確定玩法,自定規(guī)則,積累感性經驗。如:幼兒給小動物“喂餅干”游戲,他們可以根據(jù)餅干形狀、大小來喂;也可以根據(jù)顏色來喂,在與材料的直接接觸中,學習了多角度分類方法。
在小組游戲中,教師按照幼兒不同發(fā)展水平,投放含有數(shù)學因素的游戲材料,以參與者身份進行間接指導,讓幼兒分組體驗某一方面的數(shù)學知識,在自己的“最近發(fā)展區(qū)”學習,積累感性經驗。
在教師組織的集體游戲中,游戲主題,教學要求更為明確,教師一般根據(jù)幼兒在個別游戲和小組游戲中出現(xiàn)的重難點,進行有針對性的指導。幫助幼兒解決發(fā)展中的矛盾并整理、歸納感性經驗。如:小班認識“1和許多”,以兔媽媽帶著小兔子去“采蘑菇”進行分與合的操作,讓幼兒在游戲中真正區(qū)別“1和許多”,并理解了它們之間的關系。
三、營造討論環(huán)境
孩子是能動的主體,要充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,必須改變過去教師講,幼兒聽;教師演示,幼兒觀看;教師先講,幼兒后練;幼兒緊跟教師后面學,不能越雷池半步等教師主宰一切的做法,取而代之的應是:教師主導,幼兒主體,活動主線,發(fā)展主旨的新的教學模
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