來(lái)源:幼教網(wǎng) 2016-08-31 13:41:15
1、能迅速并正確地默數(shù)6以內(nèi)實(shí)物或圓點(diǎn)。
2、激發(fā)幼兒數(shù)數(shù)的興趣,鍛煉思維的敏捷性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、有實(shí)物的泡沫骰子或轉(zhuǎn)盤(pán)。
2、點(diǎn)子卡10套(1—6)。
幸活動(dòng)過(guò)程:
一、拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),選卡片
1、教師拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),看上面的實(shí)物,幼兒數(shù)出上面的個(gè)數(shù),記在心里。
2、幼兒從桌上選出與剛才個(gè)數(shù)相同的點(diǎn)子卡,隨意貼在身上,并報(bào)出此數(shù)。
3、反復(fù)多次,待幼兒身上已貼有數(shù)字1—6的點(diǎn)子卡片后,進(jìn)入下一個(gè)環(huán)節(jié)。
二、拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),拍卡片
1、教師拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),幼兒數(shù)出上面的個(gè)數(shù),并迅速找出自己身上相同的點(diǎn)子卡,拍一下。
2、游戲反復(fù)幾次,教師或同伴相互檢驗(yàn)。
3、交換身上點(diǎn)子卡的位置,再進(jìn)行游戲。
三、拋骰子,看誰(shuí)拍得快
1、教師拋骰子或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),幼兒數(shù)出上面的個(gè)數(shù),并迅速找出同伴身上相同的點(diǎn)子卡,拍在點(diǎn)子卡上。
2、拍得對(duì)則取下貼在自己身上。
3、反復(fù)多次,互相抽查,看誰(shuí)的身上點(diǎn)子卡片多。
游戲規(guī)則:選擇拍的數(shù)要與骰子或轉(zhuǎn)盤(pán)上的數(shù)字相同。參與此游戲的幼兒不要超過(guò)10位。
今天、明天和后天的菜肴均不相同(每種菜的數(shù)量為10)。
玩法三:時(shí)令菜肴。添加時(shí)令菜肴,選擇兩種不同的品種的菜肴混合放人鍋里,如:先投放竹筍6根,用接著往下數(shù)的方法投放4條魚(yú),數(shù)量仍保持為10。
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