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珠心算教學(xué)游戲化

來源:來自網(wǎng)絡(luò) 2009-11-24 13:51:57

說兩句

  導(dǎo)讀:幼兒珠心算教學(xué)游戲化,孩子們通過珠心算訓(xùn)練,不僅能學(xué)會一種特殊的計算方法,而且可以啟發(fā)大腦智力,加強形象思維力,我們要充分挖掘一切有效的教育資源,進(jìn)一步研究適合不同年齡、不同階段的珠心算游戲,以發(fā)揮各種類型游戲的作用,讓幼兒通過學(xué)習(xí)珠心算,人人都可以是“神算子”,個個都具有超常的智力,具有中國特色的珠心算必將大放異彩。

  珠心算教學(xué)游戲化,是指把珠心算教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,在游戲中調(diào)動了幼兒多種感官活動,眼看、耳聽、腦想、口念和雙手操作,相互配合,讓幼兒“在娛樂中學(xué)習(xí)珠心算,在游戲中開發(fā)腦功能”。各種游戲是興趣教學(xué)的載體。根據(jù)幼兒年齡特點,幾年來,我園在幼兒園大、中、小班開展珠心算嘗試,具體分以下幾個階段:

  一、輔助階段在這個階段,我們將游戲作為組織教學(xué)的一種輔助手段,以引起幼兒對認(rèn)知對象的好奇心,或調(diào)節(jié)情緒,消除練習(xí)時的枯燥乏味之感。俗話說:“千里之行始于足下”。幼兒對珠心算的認(rèn)識、喜好,取決于入門的引導(dǎo),孩子喜歡玩游戲,動手操作,于是,我們?yōu)楹⒆犹峁┐罅康闹樽雍屠K子,讓孩子在串一串的操作活動中慢慢感受到珠心算的基本知識,教師再從中啟發(fā)、引導(dǎo)他們,一步一步渡入我們的計劃之中。此時幼兒仍然處于被動的、接受性的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,游戲在教學(xué)中所發(fā)揮的僅僅是一種輔助作用。

  二、組合階段在這個階段,幼兒珠心算教育的目標(biāo)從僅是傳授知識轉(zhuǎn)向重視智力的發(fā)展,這一變化推動了游戲在教學(xué)中的介入,根據(jù)教學(xué)要求設(shè)計的游戲逐漸成為教學(xué)環(huán)節(jié)之一,并與其它教學(xué)環(huán)節(jié)組合成一個更為充實的教學(xué)活動。如在中班的珠心算活動中,教師組織“福利彩票”的游戲。幼兒根據(jù)教師的要求排列數(shù),如果排出來的數(shù)與教師開的獎相同,那么就中獎了。此時,游戲的的作用是調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)積極性、參與性和注意的持久性,提高學(xué)習(xí)效果。但在此階段,游戲仍然受到教師的直接控制,游戲的目標(biāo)、規(guī)則、時間次數(shù)仍然由教師統(tǒng)一安排。

  三、融合階段在這個階段,游戲在教學(xué)中得到了較充分和恰當(dāng)?shù)倪\用,教師把珠心算的內(nèi)容、要求融于一個或幾個游戲之中,當(dāng)游戲結(jié)束時,教學(xué)要求也隨之達(dá)到。如大班的“小兔拾蘿卜”、“珠寶寶逛商店”、“插花”等等游戲,幼兒要在直加直減中得出相關(guān)數(shù)。讓幼兒在游戲中作出判斷。這一過程不僅幫助幼兒復(fù)習(xí)了10以內(nèi)的加、減法及撥法,同時也發(fā)展了幼兒的思維能力。

  四、整合階段在這個階段,游戲作為教學(xué)過程,滿足了幼兒的游戲需要,促進(jìn)幼兒的情感,態(tài)度以及與同伴友愛,合作等社會性的健康發(fā)展。因此在這個階段,游戲化教學(xué)已發(fā)揮了對幼兒進(jìn)行整體教育的功能。以上四個階段體現(xiàn)了我們珠心算教育注重幼兒和全面發(fā)展教育的方向。

  在幼兒珠心算教學(xué)游戲化的實踐過程中,我們作了以下兩方面的實踐與探索:

  一、精心編制各種教學(xué)游戲。

  我們根據(jù)幼兒珠心算教育的內(nèi)容和要求,創(chuàng)編和改編了大量符合幼兒年齡特點的、有趣的游戲,使幼兒積極、愉快地投入到學(xué)習(xí)活動之中。如:游戲“趣味鑰匙”、“水果寶寶”等可以幫助幼兒認(rèn)識數(shù)字;“母雞生蛋”、“多功能小屋”等是認(rèn)識珠象圖的游戲;“給小動物喂食”、“拍照”等是數(shù)、珠、物對應(yīng)的游戲;“福利彩票”、“小兔采蘑菇”等是數(shù)珠互譯,看記數(shù)、珠的游戲;“小袋鼠蹺蹺板”可以認(rèn)識運算符號;“打電話”、“小刺猬背果子”等是直加直減的游戲;湊數(shù)、補數(shù)的游戲有“搖搖樂”、“找瓶蓋”“小搖魚”等;滿5加、破5減與進(jìn)退位加減的游戲則有“探寶”、“孔雀開屏”“采果子”等等;“小魚吐泡泡”可以玩同數(shù)連加連減;自編自算、綜合運算練習(xí)的游戲有“種樹”、“找鴨媽媽”、“蝴蝶找翅膀”等等。這些游戲涉及了課堂教學(xué)、區(qū)域活動、親子游戲等各方面,通過游戲,能讓幼兒的視覺、聽覺、語言、書寫等重要中樞建立起聯(lián)系,提高綜合心理能力,發(fā)揮右腦形象思維的作用,推動左右腦協(xié)調(diào)發(fā)展,在腦海中形成珠映像,有效地培養(yǎng)幼兒的注意力,記憶力,觀察力,想象力和思維能力,提高了幼兒學(xué)習(xí)的效率。在編制游戲時,我們還設(shè)計了各種形式的游戲,如個別玩、結(jié)伴玩、小組玩及集體進(jìn)行的游戲等,能適合不同個性、不同發(fā)展水平幼兒的需要。

  二、靈活運用和指導(dǎo)各種形式和性質(zhì)的游戲在不同形式的游戲中,教師分別以不同的角色身份進(jìn)行指導(dǎo)。

  在個別玩和結(jié)伴玩的游戲中,教師一般以觀察者的身份觀察幼兒的游戲,并作記錄當(dāng)幼兒需要幫助時,教師作一些間接的指導(dǎo),以不干預(yù)幼兒的游戲為準(zhǔn)則。在小組玩和集體玩的游戲中,教師以參與者的身份或以游戲角色的語言提出建議,進(jìn)行與教學(xué)要求有關(guān)的指導(dǎo),即使游戲的玩法有些“出軌”,教師也不要用強制、命令的方式加以制止,而是讓幼兒在不同的玩法中體驗、比較,從而發(fā)現(xiàn)最佳玩法。根據(jù)游戲性質(zhì),我們將游戲分為自主游戲和任務(wù)定向游戲。在自主游戲中,我們注意教玩具的趣味性、適應(yīng)性和自測性。即隨著幼兒年齡和認(rèn)知程度不同,可以隨時更換其中數(shù)字或者內(nèi)容的難度,幼兒做完游戲后可立即自行檢查是否正確,使同一教玩具可以適應(yīng)不同能力的幼兒使用,適應(yīng)幼兒個體的和小組的活動。讓幼兒確定玩法,自定規(guī)則。在任務(wù)定向游戲中,教師按照幼兒發(fā)展水平,觀察幼兒的游戲過程,了解游戲結(jié)果,以此作為游戲材料投放的依據(jù),為發(fā)展較快和暫時遲緩的幼兒提供更適宜的游戲材料,滿足幼兒的一般發(fā)展和個別發(fā)展的需要。

  幼兒珠心算教學(xué)游戲化,孩子們通過珠心算訓(xùn)練,不僅能學(xué)會一種特殊的計算方法,而且可以啟發(fā)大腦智力,加強形象思維力,我們要充分挖掘一切有效的教育資源,進(jìn)一步研究適合不同年齡、不同階段的珠心算游戲,以發(fā)揮各種類型游戲的作用,讓幼兒通過學(xué)習(xí)珠心算,人人都可以是“神算子”,個個都具有超常的智力,具有中國特色的珠心算必將大放異彩。

  深圳市南華幼兒園教師 周玉斐

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