來源:來自網(wǎng)絡(luò) 2009-11-16 15:30:22
導(dǎo)讀:電腦進(jìn)入我園以后,使我園教師在幼兒電腦教育方面有了一些粗淺的認(rèn)識(shí)、思考和有待繼續(xù)豐富的經(jīng)驗(yàn)。也使我園幼兒知道了電腦的作用、游戲軟件的操作方法,并從中獲得了現(xiàn)代信息技術(shù)帶來的快樂,促進(jìn)了幼兒健康全面地發(fā)展。電腦教育任重而道遠(yuǎn),我們還要不斷地進(jìn)行摸索、研究、積累和總結(jié),從而促進(jìn)電腦教育的蓬勃發(fā)展。
電腦作為一種信息時(shí)代的重要標(biāo)志,已經(jīng)走進(jìn)了幼兒園。當(dāng)代計(jì)算機(jī)技術(shù)和多媒體技術(shù)所具有的變互性和廣泛適應(yīng)性,使電腦成為幼兒教育工作的有效手段和媒介。先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù)與優(yōu)秀的軟件相結(jié)合,必將在幼兒教育中占有更廣泛的空間。同時(shí),如果應(yīng)用現(xiàn)代教育技術(shù),樹立先進(jìn)的電腦教育理念,掌握相應(yīng)的技術(shù)技巧成為幼兒教師在教育工作中面臨的新問題,教師的觀念和指導(dǎo)也顯得尤為重要。雖然,提倡“電腦從娃娃抓起”,已有很多年了,但在幼兒園電腦教育上還沒有形成完整的理論體系和實(shí)施方案。自2003年9月份,我園接受了美國(guó)IBM公司贈(zèng)送的五臺(tái)幼兒操作電腦之后,我們認(rèn)真研究了當(dāng)前幼兒電腦教育的問題,分析了電腦游戲軟件及相關(guān)經(jīng)驗(yàn),嘗試著與其他教學(xué)活動(dòng)的自然結(jié)合。下面就電腦教育的教師指導(dǎo)理念和技巧談一下我們的思考、認(rèn)識(shí)和一些做法:
一、樹立先進(jìn)的、發(fā)展的、科學(xué)的電腦教育指導(dǎo)理念
就電腦教育的利與弊而言,眾說紛紜。比如:在幼兒園進(jìn)行電腦操作,會(huì)不會(huì)影響其動(dòng)腦思考,會(huì)不會(huì)影響幼兒的想象力、交往能力和創(chuàng)造力,會(huì)不會(huì)只進(jìn)行電腦操作而忽視了其他教學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí)等。
自去年9月至今,我們通過一年多的實(shí)踐、研究、摸索、積累、反思和總結(jié),認(rèn)為幼兒接觸電腦是非常必要的,而且,越是應(yīng)用優(yōu)秀的教育軟件效果越好。并且認(rèn)為電腦教育是讓幼兒有機(jī)會(huì)接觸最先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)和設(shè)備,是信息技術(shù)的啟蒙教育,是把表態(tài)的知識(shí)變?yōu)閯?dòng)態(tài)的畫面,把單一的、呆板的、枯燥的說教變?yōu)樾蜗蟮挠螒蜍浖,通過視覺、聽覺把抽象的復(fù)雜的問題變成簡(jiǎn)單的具體的生動(dòng)的形象,使幼兒在看、聽、說、操作中綜合運(yùn)用多種感官獲得信息,能有效地刺激和強(qiáng)化幼兒對(duì)事物的認(rèn)知,促進(jìn)智力的發(fā)展和潛能的開發(fā)。所以,應(yīng)當(dāng)讓幼兒盡可能地熟悉電腦軟件,并逐漸使其熟悉電腦的操作方法。但是,幼兒園電腦教育不是培養(yǎng)電腦專家,而是通過電腦所提供的特殊環(huán)境,結(jié)合其他的教學(xué)活動(dòng)使幼兒身心得到全面健康地發(fā)展。因此我們只要明確電腦教育的目的性,充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,有效地利用好游戲軟件,使幼兒電腦教育的作用不只是學(xué)到具體的知識(shí),而是更好地發(fā)展幼兒的思維,激發(fā)幼兒的求知欲,提高幼兒探索求知世界的興趣,讓電腦為整體的幼兒發(fā)展和健康成長(zhǎng)服務(wù),讓電腦為教學(xué)服務(wù),教學(xué)內(nèi)容也能在電腦游戲軟件的參與下更生動(dòng),更具感染力和吸引力。只有在這種指導(dǎo)理念下,教師對(duì)幼兒操作電腦游戲軟件的指導(dǎo)才具有教育性、有效性和發(fā)展性、而不是茫然地順從、機(jī)械地模仿。總之,要把幼兒電腦教育納入整體的幼兒素質(zhì)教育之中。
二、有效地將電腦游戲軟件與幼兒園課程整合
眾所周知,從幼兒整體和諧發(fā)展的角度出發(fā),幼兒園課程建設(shè)要走整合的道路,教師要將原有的單科教學(xué)課轉(zhuǎn)化了融學(xué)習(xí)、生活、游戲?yàn)橐惑w的活動(dòng)。因?yàn),幼兒是在自身與周圍環(huán)境中的人、事、物相互作用的過程中獲取發(fā)展的。那么,幼兒電腦教育的目的不在于幼兒學(xué)會(huì)了多少具體的知識(shí)這種意義上,而是通過電腦游戲軟件的操作幫助幼兒獲取整合課程中其他領(lǐng)域的內(nèi)容,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)積極、有效的學(xué)習(xí)媒介和環(huán)境,有利于幼兒在學(xué)習(xí)過程中獲得和諧發(fā)展。
1、創(chuàng)設(shè)電腦游戲軟件與課程整合的物質(zhì)環(huán)境
物質(zhì)環(huán)境是學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),在IBM課題組專家提供了豐富而具有實(shí)效的信息技術(shù)及理論指導(dǎo)之后,我們把原本統(tǒng)一放置在幼兒電腦室的電腦和打印機(jī)改放到了班級(jí)的活動(dòng)室,并分別投放到小、中、大各年齡班中,而且,根據(jù)專家組對(duì)電腦科學(xué)擺放的要求,各班選擇了合理的空間位置,建立了電腦活動(dòng)區(qū)——“小小探索者”,成為班級(jí)活動(dòng)區(qū)的一部分。中、大班的幼兒和老師共同商量決定把幼兒操作電腦的時(shí)間定為晨間活動(dòng)、離園前活動(dòng)和教育活動(dòng)之中,為幼兒每天有一定時(shí)間的電腦操作提供了良好的物質(zhì)環(huán)境,這樣幼兒可以在教師的指導(dǎo)下,在同伴的提示、協(xié)助下,在自己的努力、探索中完成每一次操作,并把每一次成果展示在活動(dòng)區(qū)的墻壁上,或者說給大家聽,讓幼兒體驗(yàn)到操作的樂趣和成功帶來的快樂。
2、幼兒對(duì)電腦游戲軟件的興趣是課程整合的關(guān)鍵
興趣是學(xué)習(xí)的動(dòng)力。因此,在“小小探索者”電腦投放班上以后,我們先由教師充分地展示游戲軟件,讓其豐富的內(nèi)容。顏色,鮮艷的畫面,逼真的形象,悅耳的音樂來吸引幼兒,從而使幼兒喜歡操作電腦。之后,給每個(gè)幼兒充分操作電腦的機(jī)會(huì),讓幼兒不僅通過看教師操作來喜歡游戲軟件,而且通過親自操作更喜歡接觸電腦游戲軟件。如中二班林老師發(fā)現(xiàn)很多幼兒都喜歡玩“做一只小蟲”的游戲,問其原因,幼兒的回答是:我可以給它添腳和尾巴;我喜歡蟲子;我愿意給“小蟲”畫的更漂亮;“小蟲”到底能添多少只腳?教師了解到幼兒對(duì)“小蟲”游戲軟件的喜歡和產(chǎn)生的極大興趣,不僅是鮮艷的色彩,而且還有對(duì)蟲子的探索,對(duì)數(shù)量的探索等。教師便將“小蟲”游戲軟件和秋季認(rèn)識(shí)昆蟲的教育目標(biāo)結(jié)合進(jìn)行,產(chǎn)生了良好的效果。林老師將班級(jí)的幼兒分成兩組做實(shí)驗(yàn)比較,第一組幼兒以“小蟲”來引入活動(dòng)主題,別致組直接進(jìn)入昆蟲主題。結(jié)果第一組幼兒100%對(duì)昆蟲活動(dòng)感興趣,積極投入和參與。第二組幼兒91%對(duì)此活動(dòng)感興趣。
這種以幼兒興趣點(diǎn)出發(fā)的教學(xué)活動(dòng)不下是我們所需要和提倡的嗎?而幼兒對(duì)游戲軟件的興趣也正是我們將電腦教育與幼兒園課程整合的關(guān)鍵。
3、分析、挖掘并豐富游戲軟件的教育價(jià)值
IBM小小探索者電腦游戲軟件的確為我們的教學(xué)提供了豐富的內(nèi)容,但是,我們認(rèn)為教師是最了解幼兒的,是最掌握幼兒近期發(fā)展水平的,我們不能只看到電腦游戲軟件提供的表面教育功效,更要分析、挖掘豐富其中蘊(yùn)涵的教育價(jià)值,使電腦游戲軟件真正做到為教學(xué)服務(wù),真正發(fā)揮其電腦教育的作用。
在今年長(zhǎng)春市省級(jí)示范性幼兒園開放日活動(dòng)中,大二班的王老師就電腦游戲中的“大猩猩樂隊(duì)”與我園的藝術(shù)教育內(nèi)容整合,得到了專家和同行們的一致好評(píng)。在分析“大猩猩樂隊(duì)”這個(gè)游戲時(shí),我們看到了一些教育內(nèi)容,但在大班這個(gè)年齡段,尤其我園是以藝術(shù)教育為特色的幼兒園,單單只游戲表面的內(nèi)容我們認(rèn)為還不夠,所以,在此基礎(chǔ)上我們認(rèn)真研究、挖掘這個(gè)游戲中還有哪些更多的教育內(nèi)容存在,幼兒可以通過它來更好的完成教育目標(biāo)。“大猩猩樂隊(duì)”中,我們看到幼兒可以點(diǎn)擊鼠標(biāo)進(jìn)行創(chuàng)作,可以通過視覺、聽覺分析誰是演奏員,可以掌握一些樂器的聲音,可以看著畫面的節(jié)奏型來打節(jié)奏等,但是這里體現(xiàn)的是個(gè)別幼兒的操作,而大部分幼兒是在觀看和等待中,另外,節(jié)奏型為本次活動(dòng)的重點(diǎn)。幼兒分成幾個(gè)小組,由幼兒自己操作,幾個(gè)幼兒在一起有操作的,有記錄的,有演示和提建議的,這樣通過“大猩猩樂隊(duì)”這個(gè)游戲軟件的參與,通過教師們對(duì)軟件教育價(jià)值的挖掘和豐富,培養(yǎng)了幼兒分工合作的能力,大膽創(chuàng)新的意識(shí),提供了幼兒自我表現(xiàn)的機(jī)會(huì),真正達(dá)到了通過幼兒的研究學(xué)習(xí)、主動(dòng)學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)所獲得的自我發(fā)展。
所以,我們說教育是滲透在幼兒一日生活中的,不是靠電腦來完成所有的教育目標(biāo)的,只要我們充分利用好電腦游戲軟件并挖掘、豐富其教育價(jià)值并有機(jī)地與幼兒園其他領(lǐng)域課程整合,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)積極有效的學(xué)習(xí)環(huán)境,使幼兒能在學(xué)習(xí)過程中獲得完整和諧地發(fā)展。
三、教師在指導(dǎo)幼兒電腦操作時(shí)應(yīng)注意的問題
1、讓幼兒在玩中學(xué)
成功的早期教育方法之一就是:讓幼兒玩得快樂學(xué)得才快樂。幼兒操作電腦游戲軟件也是一樣,教師不能一味地教,讓幼兒感覺是在學(xué)習(xí)一項(xiàng)技能這樣他們會(huì)有壓力。相反,把電腦當(dāng)成是一種玩具,滿足幼兒的感觀、認(rèn)知和動(dòng)手的需要。
2、在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》教育內(nèi)容與要求中使用鼓勵(lì)一詞很多次,因?yàn)楣膭?lì)是符合幼兒發(fā)展的心理需要,體現(xiàn)了教師對(duì)幼兒的人文關(guān)懷,它是現(xiàn)代教育的一種有效的教育方法。剛接觸、操作IBM電腦游戲軟件時(shí),我們就鼓勵(lì)幼兒:“你真棒,什么事都難不倒你”,“這個(gè)游戲老師都不會(huì),老師真佩服你”,“你的鼠標(biāo)使用比昨天靈活多了”……幼兒在寬松的氣氛和鼓勵(lì)性的評(píng)價(jià)中獲得的是自信。鼓勵(lì)是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的主導(dǎo)性的教育方法。
3、讓幼兒在探索中發(fā)展
授之以魚不如授之以漁。如果我們只是告訴幼兒游戲怎么去玩,幼兒可以得到一些收獲。但是,如果我們給幼兒一條獲取答案的途徑和方法,那么,幼兒獲取的不僅僅是知識(shí),而比這些知識(shí)重要得多的學(xué)習(xí)能力。在“小小探索者”電腦進(jìn)班級(jí)后,我們?cè)谑欠菃栴}活動(dòng)和離園前活動(dòng)時(shí)間給幼兒操作游戲的機(jī)會(huì),教師是觀察者、啟發(fā)者、支持者和合作者,此時(shí),教師要提些啟發(fā)性、開放性的問題供幼兒思考:“這些圖是用來做什么的?”“這里將會(huì)發(fā)生什么?”“再試一遍和上一遍的結(jié)果一樣嗎?……這樣,當(dāng)幼兒操作遇到困難時(shí),他們會(huì)主動(dòng)去尋求解決問題的方法。
總之,電腦進(jìn)入我園以后,使我園教師在幼兒電腦教育方面有了一些粗淺的認(rèn)識(shí)、思考和有待繼續(xù)豐富的經(jīng)驗(yàn)。也使我園幼兒知道了電腦的作用、游戲軟件的操作方法,并從中獲得了現(xiàn)代信息技術(shù)帶來的快樂,促進(jìn)了幼兒健康全面地發(fā)展。電腦教育任重而道遠(yuǎn),我們還要不斷地進(jìn)行摸索、研究、積累和總結(jié),從而促進(jìn)電腦教育的蓬勃發(fā)展。
吉林省委機(jī)關(guān)幼兒園 趙弘
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