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教師如何指導全園開放的角色游戲

來源:來自網絡 2009-08-24 20:07:58

說兩句

  導讀:角色游戲在幼兒園游戲中是一個重要的組成部分。所謂角色游戲:是指學前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會生活的游戲,又稱象征性游戲。角色游戲是幼兒時期典型的游戲形式。角色游戲指導是幼兒園教育游戲實踐的重要組成部分。

  《幼兒園教育指導綱要》中指出:幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。幼兒生性愛玩好動,而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動的活動過程。我國著名幼兒教育家陳鶴琴說過:“游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,他從游戲中認識環(huán)境,了解物性,他從游戲中強健身體,活潑動作,他從游戲中鍛煉思想,學習做人。游戲實是兒童的良師。”游戲符合幼兒的天性,且與他們快樂地生活、健康地成長有著密切聯(lián)系,在幼兒的成長過程中,有著極端重要的作用,它能有力促進幼兒身體的、認知的、社會性和情感的發(fā)展。而角色游戲又是幼兒時期玩得最多的一種游戲。

  一.角色游戲的概念及特點

  角色游戲在幼兒園游戲中是一個重要的組成部分。所謂角色游戲:是指學前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會生活的游戲,又稱象征性游戲。角色游戲是幼兒時期典型的游戲形式。角色游戲指導是幼兒園教育游戲實踐的重要組成部分。

  幼兒角色游戲全面地反映了學前兒童游戲的特點,游戲的自主自愿性、虛構性、社會性、愉悅性、非生產性等都可在角色游戲中體現(xiàn)出來。角色游戲與其它形式的游戲相比較,更突出地表現(xiàn)出兩個最基本的特點就是:(1)高度的獨立自主性;(2)特殊的想象活動。根據(jù)這些特點,我具體注重了以下幾個方面的探索。

  二、角色游戲中教師指導存在的問題:

  在幼兒園的角色游戲中,教師的指導中往往會出現(xiàn)這樣一些問題:1、不了解幼兒的游戲心理,對孩子的游戲更多的時候是采取的放任自流或干涉太多;2、沒有掌握角色游戲的特點,指導上不得法,失去了指導意義;3、指導缺乏目的性、計劃性、整體性;4、在指導策略上沒有加以推敲、斟酌,沒有保證指導行之有效。所以,我們有必要對角色游戲中教師的指導進行研究和探討。

  三、教師在開放性的角色游戲中的指導

  (一)做好開展角色游戲的環(huán)境與條件的準備

  幼兒園開放性角色游戲環(huán)境包括兩方面的涵義:一是開放性的物理環(huán)境,即游戲的空間、時間及玩具材料對幼兒來說是開放的和共享的,幼兒可以自由選擇、取放玩具材料,游戲的場地是按幼兒的需要和愿望布置、隨時可以變化的,游戲時間段的時間是由幼兒自由支配的。二是開放性的心理環(huán)境,即角色游戲中的人際關系是開放的,同伴關系、師生關系是平等的、互動的、和諧的。

  1、豐富幼兒的生活經驗,增加現(xiàn)實生活的印象,拓寬角色游戲的內容來源。

  角色游戲是幼兒對現(xiàn)實生活的反映,幼兒的生活經驗越豐富,角色游戲的主題越廣泛、情節(jié)越深入。因此,我們注重豐富幼兒的生活經驗,以支持他們的角色游戲的開展。我們的做法是:

  (1)教師利用一切機會引導幼兒觀察周圍社會生活,調動和豐富幼兒的生活經驗。如:為了豐富幼兒扮演醫(yī)生這一角色的經驗,教師組織幼兒去參觀醫(yī)院。參觀后利用談話啟發(fā)幼兒的原有經驗:你去醫(yī)院時,你看見醫(yī)生是怎么做的?護士在做什么?幼兒七嘴八舌說個不停,紛紛說出自己的經驗。最后師生總結出:醫(yī)生為病人看病要先詢問病情,然后檢查,最后再治病。而當護士則負責打針、取藥,護理病人。責任分開,各負其職。孩子們都知道自己干什么,怎么干了。

  生活即課堂。幼兒在觀察周圍世界地過程中,逐步積累經驗,形成社會角色,而角色游戲能使幼兒通過扮演角色,在假想的動作、情景和交往中,反映他們眼中世界。從這個意義上說,教師的指導必須注重聯(lián)系幼兒的日常生活,啟發(fā)他們通過自己的觀察,積累生活經驗。我的策略是:先觀察后實踐再評議。

  現(xiàn)實生活中的日常觀察有很多,通過每一次觀察,幼兒對不同職業(yè)的人們工作有了初步感性經驗。所以,掌握和積累社會生活經驗是角色游戲的基礎。

 。2)家庭是幼兒生活的主要場所之一,所以我們建議并提倡家長有意識地豐富幼兒的生活經驗。如多帶孩子外出、多接觸事物、多與孩子交流,從而豐富幼兒的生活經驗。如星期天可以帶孩子跟爸爸媽媽到他們工作的地方去看一看,也可以和他們一起去銀行、理發(fā)店、商店等地方,看一看叔叔、阿姨是怎樣工作的。于是,大班周文琪跟媽媽到超市買東西后,在家里就跟媽媽、保姆玩起了開超市的游戲。并知道怎么推銷自己的商品。在幼兒園玩超市的游戲中如:在主題活動《好吃的食物》中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對武漢的諸多小吃產生濃厚的興趣,總在津津有味的談著、議著。針對這種發(fā)現(xiàn),我決定請家長星期天帶幼兒去進行實地觀察并品嘗,從中幼兒不僅知道了許多小吃的名稱,還了解到這些小吃都是由哪些材料做的、怎么做的?并學習與服務員阿姨交往。星期一,個個嚷著要做各式各樣的點心,于是,我就及時為幼兒提供了絨布、海綿、泡沫,毛線、皺紋紙、一次性紙懷等廢舊材料,在老師的幫助下學習做:熱干面、牛肉面、包子、油條、豆皮、餃子、燒麥等等,孩子們真是越做越起勁。還說天熱了,需要點飲料解解渴,于是又忙著搜集廢舊的飲料罐,自制果汁、冷飲,大大豐富了小吃內容。根據(jù)幼兒自己動手做出的這些點心,于是我們師生共同商量,決定開個“美食一條街”。幼兒做的點心分類分層的出現(xiàn)在“美食一條街上”,有了先前這些觀察和制作經驗的積累,幼兒分散到各自選擇的角色區(qū)中活動后,很自然地就會想到怎么玩?玩什么?他們都會相互協(xié)商好玩法,分配好角色,我再幫助幼兒建立相應的規(guī)則,讓幼兒各負其責的真正快樂活動。他就表現(xiàn)得特別突出。

  2、提供適合的場所、設備及豐富的玩具、游戲材料,為幼兒開展角色游戲創(chuàng)造物質條件

  游戲材料的提供是使角色游戲能否順利進行的根據(jù)、保證,所以,在游戲材料投放上的指導就顯得尤為突出和重要。剛開始幼兒往往對材料的選擇上缺乏自主性,教師提供什么樣的材料,他們就玩什么。太難的、不適合的材料他們就不玩或瞎玩;一成不變的材料往往玩了幾次就沒有了興致。所以,在材料的投放上,我們的指導是靈活地強調層次性。

  如:室外長長的走廊是我們的“娃娃禮品屋”,我們按每一階段的不同目標要求,在每一周次的材料上注意投放的層次性,隨時按幼兒游戲需要更換和添置相應的材料,并且依據(jù)材料的變化對幼兒提出不同的操作要求。這些材料的更換從指導意義上來說,是層層遞進,由簡至難,循序漸進的。

  在幼兒的游戲中,我們發(fā)現(xiàn)了一個有趣的現(xiàn)象,由于材料本身的特點及不斷地更新替換,幼兒對游戲的選擇由于材料的因素而出現(xiàn)了明顯的性別傾向。

  如:在學做“燈飾”的游戲中,就吸引了很多女孩子參與,而男孩子要么簡單地用紙盒穿根繩子,要么就隨意用個一次性的紙杯蓋在一次性的紙碗上就完事了,再也沒那份耐心去做“燈飾”了。看來,是我們的投放材料出了問題,沒能引起男孩子的興趣。于是,我們在后一周的材料投放上,添置了許多男小朋友感興趣的“恐龍戰(zhàn)隊”、“奧特曼兄弟”、“星球大戰(zhàn)”的粘貼紙和形象生動的卡通圖案,一下子吸引了許多男孩子的參與,他們開始學做“奧特曼燈飾、”“恐龍燈飾了。”燈飾做好后,在我們的建議下孩子們開一個燈具店,玩起了賣燈具的游戲。

  3、提供充足自由的活動時間,保證幼兒角色游戲的深入開展。

  充足的自由活動時間是幼兒深入自主地開展角色游戲的決定性條件。從整體觀念出發(fā),我們確定了角色游戲在整個教育日程中的位置,分配一定的時間,角色游戲需要時間比較長,我們保證幼兒每天都有一定的游戲活動時間。每次時間不少于30—50分鐘,一般安排在集體活動之后,早晨和下午也讓幼兒自由選擇角色游戲。我們以幼兒角色游戲開展的情況為根據(jù),從游戲的內容、角色分配、游戲材料的提供、個別幼兒的教育、角色游戲的常規(guī)等方面為角色游戲的開展和提高做好準備工作。

  角色游戲的準備是游戲指導的前奏。其核心是游戲情節(jié)的創(chuàng)設,包括物質材料的設置和心理需要的激發(fā)兩個方面。游戲情境以時空及物質材料為基礎,但時機的選擇和幼兒生活經驗的獲得與激活,特別是幼兒游戲的動機的激發(fā)更為重要。為此,游戲準備不僅要設置一個豐富的物質環(huán)境,而且要營造一種適宜的心理環(huán)境。一方面,借助游戲情境的吸引力,誘導幼兒進入游戲狀態(tài);另一方面,豐富幼兒生活印象,激活已有的感性經驗,轉化為內部的游戲動機,從而趨使幼兒投入角色游戲之中。

  (二)教師在幼兒角色游戲中的現(xiàn)場指導。

  1、從幼兒的需要中生成新的游戲主題,為幼兒間相互交往創(chuàng)造條件。

  例如對情緒不穩(wěn)的新入園幼兒,在游戲方式上并不天天一律搞整班活動,而可圍繞玩具或娃娃家主題,邀請大、中班的個別幼兒參加,搞些開放游戲。如“交朋友”的游戲,要求彼此說出并記住對方的姓名,相互拉著手一起玩或合用玩具,做到互助互愛,以逐步加深對集體的感情。游戲后,教師及大、中、小班幼兒一塊收拾玩具、送弟弟妹妹回教室等,都可作為聯(lián)絡和培養(yǎng)感情、進行集體互愛教育的時機。

  幼兒園的游戲亦可充滿人情味。例如,剛剛入園的幼兒在“大帶小”的開放游戲中或在“歡迎新小朋友”的游戲活動中,都可以得到大班幼兒贈送的小手工作品,還能聽到他們活潑感人的歡迎詞,看大哥哥姐姐富有情趣的文娛表演,這對大、中、小班幼兒都會產生較好的感染效果。又如在開放的游戲“美食一條街”、“商業(yè)一條街”等活動中,先指導能力強的幼兒當主角,再鼓勵他們以關心、照料的姿態(tài)帶領小班幼兒開展游戲,促進幼兒間的相互交往。當幼兒能按主題進行游戲后,我們進一步啟發(fā)幼兒獨立地提出新的游戲主題。啟發(fā)的方法很多,如先讓幼兒想一想要玩什么角色游戲,或者幾個人商量共同提出主題,幼兒獨自提出游戲主題的過程也是他們主動性、積極性發(fā)揮的過程。

  研究發(fā)現(xiàn),對于年幼的幼兒來說,與年長的幼兒交往,其領會能力、觀察學習能力及跟隨模仿的能力都得到了增強;而年長的幼兒與年幼的幼兒一起游戲時,其責任感和榜樣的作用增強了,謙讓和友好的行為增加了。這種大帶小、小

  學大的開放的游戲形式,可以彌補獨生子女缺乏與不同年齡兒童交往的機會,幫助他們學習社會交往的技能,培養(yǎng)他們愛的情感,并在活動中遷移到同齡伙伴身上,促進其社會性的發(fā)展。

  2、教會幼兒分配和扮演游戲的角色

  幼兒玩角色游戲最關心的是自己扮演的什么角色,并以扮演角色、模仿角色活動為滿足。但在剛開始玩角色游戲時,幼兒只是熱衷于模仿某一角色的動作或活動,并不明確自己擔任的角色,需要教師給予啟發(fā)。幫助他們明確自己在游戲中的角色身份,從而更好地模仿這一角色。如,當我們看到一個幼兒把橡皮泥切成條狀分放到碗中后,就獨自坐在那里,過了一會兒,又重復玩那些時。我們會走過去說:“這里有這么多的飯菜,是餐館吧?你想怎么賣菜呢?”這樣就可以幫助他們從對模仿動作的興趣,轉為對扮演角色的興趣。小班幼兒在游戲中,還時常忘記自己扮演角色的身份,需要我們及時給予提醒。如在一次游戲中,當一個娃娃家的爸爸抱著娃娃去散步時,看到別人在玩手機,他就把娃娃放在桌上,自己去玩了。這時由老師就抱起娃娃大聲喊:“咦,這是誰的孩子?誰家丟了孩子?”當幼兒走過來抱娃娃時,老師們適時提醒他:“娃娃家的爸爸應照顧好孩子,不能讓孩子走丟了。”針對一些平時較內向的幼兒,我們就帶他們參加游戲,如當顧客,當娃娃家的客人等。

  3、在游戲中善于觀察幼兒的表現(xiàn),進行個別教育

  觀察幼兒的游戲活動,了解幼兒游戲的意圖、能力及行為表現(xiàn)等是教師的一項重要工作,根據(jù)了解的情況給幼兒以幫助或指導。

  幼兒具有不同的個性特點,無論在體力、知識、能力、行為表現(xiàn)、性格等方面均有差異。角色游戲是按幼兒的意愿進行的活動,他們在其中可以充分地、真實地表現(xiàn)自己,教師在觀察幼兒活動的過程中,就可了解每個幼兒的特點和表現(xiàn),通過游戲教育來培養(yǎng)他們。如一個總愛充當主角的誘餌,他的注意多,也會支配別人做事情,有組織活動能力,但對人態(tài)度不夠和棋。我們了解此情況后,一方面讓他繼續(xù)發(fā)揚長處,另一方面幫助他克服缺點。我們以游戲的口吻提醒他:“這個店里的經理真能干,要是說話再和氣一些,來你們店里買東西的顧客會更多。扮演經理的幼兒意識到了自己的毛病,為了使自己更像“經理”,他說話的態(tài)度有了明顯的轉變。

  有的孩子膽小,性格孤僻,很少參加游戲,只是自己哪個玩具,時而擺弄玩具,時而看別人玩,我們在觀察到這些表現(xiàn)后,會帶領他去參加其他幼兒的游戲活動,和她一起當顧客到“商店”買東西、當客人到“娃娃家”里去做客,漸漸地她能和其他幼兒接近了。通過參加集體幼兒,該幼兒的擔子變大了,情緒積極了。

  4、通過“問題”和討論幫助幼兒發(fā)現(xiàn)和解決問題,促進游戲深入開展。

  角色游戲中由于幼兒年齡小,缺乏生活經驗,處理問題能力差,常常會出現(xiàn)一些預料之外的情況,影響游戲順利進行和效果,所以,需要教師加以正確指導,使角色游戲更加生動、有趣、健康地發(fā)展。教師的指導有助于幼兒發(fā)展游戲主題的構思、充實游戲內容,準確地表現(xiàn)游戲角色。因此教師的指導是關鍵。在角色游戲中教師的指導策略是重要的一環(huán),它是全面提高幼兒游戲水平的關鍵。作為幼兒教育工作者要合理有效地組織與指導游戲,發(fā)揮游戲的積極作用。那么,在角色游戲中教師應有哪些指導策略呢?又如何在角色游戲中進行指導呢?

  (1)當游戲內容貧乏時,需要老師畫龍點睛地啟發(fā)、誘導,使幼兒創(chuàng)造出豐富多彩地活動。如:當幼兒在玩《商店》游戲時,只知道等待“客人”上門來買東西,沒有新的內容時,老師以“客人”地身份出現(xiàn),買了很多東西,拿也拿不下。從這里就引出了送貨上門的服務內容,“商店”的“工作人員”主動開始了“送貨”活動。

 。2)當角色之間有沖突時,老師要及時調節(jié),使游戲有條不紊的進行。

  在“娃娃家”游戲中,當“客人”去“主人”家做客時,“主人”堅持不讓他進門,但“客人”非要擠進去,這樣他們兩個人爭吵了起來。這時老師就以“奶奶”的身份加入了游戲,讓“主人”說一說,為什么不讓“客人”進來。原來“娃娃家”有許多“客人”,家里比較擁擠,都坐不下了,“客人”聽后說:“我等會兒再來”。就這樣沖突平息了,游戲又

  順利的開展下去了。

 。3)當幼兒對游戲失去興趣時,老師要及時幫助幼兒拓展思路,深化游戲主題,提高幼兒對做游戲的積極性。如在《服裝店》游戲中,單一的買賣活動使幼兒游戲興趣低落,沒有人想去服裝店上班了。我以“經理”的身份和“工作人員”開了個會,引導他們自己動手,制作各種不同的服裝,鞋帽,箱包。豐富“服裝店”的內容,擴大了經營范圍,“工作人員”也不再沒事可干,游戲又熱火朝天的開展下去了。

  (4)適應時代的不斷變化,教師要根據(jù)游戲過程不斷的創(chuàng)新游戲情節(jié),提高幼兒積極性。

  如在《歐洲美食店》的游戲中,由于幼兒平時對社會接觸不多,生活經驗不夠豐富,很難深入開展。于是我就把《歐洲美食店》關了,和幼兒一起討論他們喜歡吃什么東西?到什么地方去吃?就這樣“肯德基”店、《武漢特色小吃》店就應運而生了,幼兒看見了自己喜歡的東西,都樂意參加。

  在開放的游戲環(huán)境中,教師必須以多重身份指導游戲,有利于對游戲的有效指導。當兒童需要游戲材料時,教師是游戲材料的提供者;當兒童需要幫助時,教師是游戲的支持者和援助者;當兒童需要教師一同游戲時,教師是兒童游戲的伙伴和參與者;當兒童不需要教師介入時,教師是游戲的觀察者;當兒童在分享游戲經驗時,教師是傾聽者和發(fā)問者。找準自己的位置,做到“到位不越位”。

 。5)使幼兒愉快地結束游戲,并保持幼兒再做游戲的愿望

  一個好角色游戲,一般要有良好的開端,有趣的過程,愉快的結束和再做游戲的愿望。因此,教師要掌握時機,在幼兒游戲興致尚未低落時,根據(jù)游戲的內容和情節(jié),運用多種方式結束游戲,使幼兒保持繼續(xù)游戲的積極性。結束游戲的方式很多,如教師可用游戲的口吻或用信號提醒幼兒結束游戲。結束時,應鼓勵和督促幼兒收拾玩具、整理場地。根據(jù)游戲進行的情況和教育要求,有時可在游戲結束時,組織幼兒評價游戲。組織幼兒評價游戲,這也是教師間接指導方法之一。中、大班幼兒對游戲的評價是一種自我意識的增長,也表現(xiàn)對周圍事物的態(tài)度和認識。如評價時有幼兒提出意見:“玩娃娃家時,有人撿‘好’的角色當,‘壞’的角色就不當,叫她當姐姐,她不肯,她要當媽媽”。“汽車游戲玩得好,某某當售票員還問有誰還沒有買票,還扶老爺爺下車。”使幼兒明確怎樣才能玩得好。還可以引導幼兒評價和討論在游戲中誰會動腦筋,誰能克服困難,以后怎樣玩,還需要哪些游戲材料等等,以指導幼兒提高游戲的質量。

  愛護玩具,整理好場地也是結束游戲的重要內容。我們從小班就開始逐步教育幼兒認真收拾玩具。但提要求時,我們通常會以游戲中的角色身份,這樣會起到良好的效果。如,當點心店游戲結束時,我們就以主人的身份說:“今天已經天黑了,點心店要關門了,你們能不能幫我們把食品和餐具都整理好?我們明天會再請你們吃點心的!”這樣的要求幼兒們都會紛紛答應,然后,我們再給他們分工,玩具收好后,再對他們的工作進行檢查。

 。ㄈ└鶕(jù)幼兒角色游戲的年齡特點進行指導。

  不同的年齡階段,幼兒游戲發(fā)展的層次水平各不相同。如小班孩子的角色游戲以模仿為主,大班孩子的角色游戲則以創(chuàng)造為主。教師應針對不同的年齡段,選擇不同的側重點進行指導,以達到開展角色游戲的目的。

  小班幼兒角色游戲的特點:

  小班幼兒處于獨自游戲,平行游戲的高峰時期。對模仿成人動作或玩具感興趣,角色意識差,游戲的主要內容是重復操作、擺弄玩具,游戲主題單一,情節(jié)簡單,兒童之間相互交往少,主要是與玩具發(fā)生作用,與同伴玩相同或相似的游戲。

  對小班幼兒的觀察與指導:

  小班觀察的重點在幼兒使用物品上。

  1、教師要根據(jù)兒童的生活經驗為兒童提供種類少、數(shù)量少、且形狀相似的成型玩具,避免兒童為爭搶玩具而發(fā)生糾紛,滿足兒童平行游戲的需要;2、教師以平行游戲法指導兒童游戲,也可以游戲中角色身份加入進游戲中,在與兒童游戲的過程中達到指導的目的;3、要注意規(guī)則意識的培養(yǎng),讓兒童在游戲中逐漸學會獨立;4、通過講評幫助孩子積累游戲經驗。

  中班幼兒角色游戲的特點:

  中班幼兒由于認知范圍的擴大,游戲內容、情節(jié)比小班兒童豐富多了;處于聯(lián)合游戲階段。想嘗試所有的游戲主題,有了與別人交往的愿望,但卻還不具備與別人交往的技能,常常與同伴發(fā)生糾紛。中班兒童在游戲中有較強的角色意識,有了角色的歸屬感,他們首先會給自己找到一個角色,然后帶著這個角色去做所想做的事。表現(xiàn)出游戲情節(jié)豐富,游戲主題不穩(wěn)定,兒童在游戲中平凡換場的現(xiàn)象。

  對中班幼兒的觀察與指導:

  觀察的重點應該是在幼兒與幼兒的沖突上,不管是規(guī)則上、交往技能上的、還是使用物品上的。教師應針對中班兒童的特點,1、根據(jù)兒童的需要提供豐富的游戲材料,鼓勵兒童萬多種主題的游戲。2、在游戲中注意觀察兒童游戲的清潔劑發(fā)生糾紛的原因,以平行游戲或合作游戲的方式指導游戲。3、通過講評游戲學會在游戲中解決簡單的問題。掌握交往的技能及相應的規(guī)范。

  大班幼兒角色游戲的特點:

  大班幼兒游戲相當豐富,在游戲中能主動反映多樣的生活經驗。游戲主題新穎,內容豐富,能反映較為復雜的人際關系。游戲處于合作游戲階段,喜歡與同伴一起游戲,能按自己的愿望主動選擇并有計劃地游戲。在游戲中自己解決問題的能力強。

  對大班幼兒的觀察與指導:

  運用已有經驗在現(xiàn)有的基礎上去創(chuàng)新,成為游戲觀察的重點,同時相互交往、合作、分享、解決矛盾也成為游戲觀察的另一個重點。

  教師根據(jù)大班幼兒游戲的特點:1、引導兒童一起準備游戲的材料及場地。教師一般較多地用語言來指導大班幼兒的游戲,在游戲中培養(yǎng)幼兒的獨立性;2、鼓勵幼兒以物代物,創(chuàng)造性地解決游戲發(fā)生的問題。教師平時可以有意識地以角色身份出些孩子生活中經常遇到的難題,讓他們幫助解決。3、通過游戲講評,讓幼兒充分地討論問題、分享經驗,學會學習和創(chuàng)造。

  總之角色游戲是幼兒期的一種典型的游戲類型,也是幼兒最喜歡,并能最大限度地滿足幼兒心理需要的一種綜合性強的游戲方式。要真正實現(xiàn)角色游戲的教育功能,教師的指導是必要的,且是重要的,它能確保角色游戲教育作用的體現(xiàn),促進幼兒多方面充分發(fā)展。適時的指導,不僅可以豐富幼兒游戲主題,增加游戲情節(jié),促進角色交往,還能提高幼兒組織活動的能力,發(fā)展幼兒的主動性和創(chuàng)造性,更能有力提高幼兒角色游戲水平,使角色游戲開展得更好,更有教育作用。

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