來源:來自網(wǎng)絡(luò) 2009-07-05 22:56:43
【內(nèi)容提要】
游戲是幼兒的主體性活動,由于幼兒的主體自我意識比較差,活動的目標(biāo)意識不很強(qiáng),因而在幼兒園游戲中教師更應(yīng)突出幼兒的主體地位。本文主要是從幼兒年齡特點(diǎn)和身心發(fā)展水平以及游戲的安全性、趣味性、積極主動性、活動性、創(chuàng)造性等方面探討如何在游戲中貫徹幼兒主體性原則的。
【關(guān)鍵詞】游戲主體性
【正文】
游戲是幼兒普遍喜愛的活動,也是最適合幼兒年齡特點(diǎn)的活動形式。從繁華的都市到純樸的鄉(xiāng)村,從古樸的街巷到雅致的公園,人們隨時(shí)隨處可看到孩子們在興致盎然地做各式各樣的游戲,游戲中應(yīng)根據(jù)幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn),讓幼兒主動活動,確保幼兒在游戲中發(fā)展主體性。所謂主體性,就是人作為主體時(shí)在實(shí)踐活動中表現(xiàn)出的最本質(zhì)的特性,是人的自然性和社會性的綜合體,其最基本的成分是人的自信心、積極性、自主性、能動性和創(chuàng)造性,最核心的成分是創(chuàng)造性。人的主體性與發(fā)展問題已經(jīng)成為20世紀(jì)90年代以來我國教育基本理論研究中的一個(gè)重要課題。教育的根本目的在于發(fā)展和培育人的主體性,也正日益成為人們的共識。
那么,具體到幼兒園實(shí)際工作中應(yīng)如何在游戲中貫徹幼兒主體性原則呢?
一、充分考慮幼兒的年齡特點(diǎn)及身心發(fā)展水平
首先,組織實(shí)施游戲時(shí)應(yīng)充分考慮幼兒的年齡特點(diǎn),針對不同的年齡班,選擇合適的游戲內(nèi)容,其難度應(yīng)適中。如“老貓睡覺醒不了”的游戲,情節(jié)比較貼近生活,易被幼兒接受,適合小班幼兒。中、大班幼兒競爭意識明顯發(fā)展起來,尤其是大班幼兒想象、注意、思維力有了較大飛躍,簡單的情節(jié)、玩法和角色關(guān)系已不能吸引他們,必須提高難度才能滿足他們的求知欲,因此,應(yīng)為中、大班幼兒選擇競賽成分較大的游戲,如“螞蟻搬豆”、“節(jié)節(jié)高”等。另外,在確定幼兒游戲的目標(biāo)時(shí),應(yīng)依據(jù)幼兒身心發(fā)展水平,提出切實(shí)可能達(dá)到的目標(biāo),不可超越幼兒現(xiàn)實(shí)的發(fā)展階段,好高騖遠(yuǎn),讓幼兒“跳一跳”也摘不到“桃子”,這樣會使幼兒因體驗(yàn)不到成功的喜悅而降低對游戲的興趣。
二、確保游戲的安全性
1994年《中國兒童狀況分析報(bào)告》顯示,城鄉(xiāng)兒童的死亡原因中,意外事故排在首位。幼兒意外事故發(fā)生率高,主要原因有:(1)設(shè)施問題;(2)幼兒身體很稚嫩,各器官還未發(fā)育完全;(3)成人的過分呵護(hù)造成的幼兒自身防護(hù)意識的淡漠和保護(hù)能力的不足……諸多原因使幼兒面對突如其來的意外事故不知所措。所以教師在組織游戲時(shí)應(yīng)把安全因素放在第一位考慮。為此必須做到:
1、準(zhǔn)備工作中,教師應(yīng)確保活動場地上的器械無松動的、損壞的,發(fā)現(xiàn)損壞的玩具應(yīng)及時(shí)采取措施,剔除不安全因素。
2、游戲之前應(yīng)對幼兒講清楚玩具的玩法,交待明白注意事項(xiàng)及嚴(yán)令禁止的做法,同時(shí)幫助幼兒樹立安全意識,教會他們自我保護(hù)的方法,提高自我保護(hù)能力。
3、游戲中使用的玩具、用具應(yīng)是安全無污染的,符合幼兒園玩具的基本要求。
三、保證游戲的趣味性
游戲之所以成為幼兒一日生活中不可缺少的組成部分,幼兒之所以對游戲情有獨(dú)鐘,是因?yàn)樗麄冊敢馔,覺得游戲好玩,能夠從中體味到別的活動中所沒有的樂趣,從中獲得無窮的精神享受。精神分析學(xué)派的創(chuàng)始人弗洛伊德②認(rèn)為:驅(qū)使兒童去游戲的,不是別的,正是心理活動的唯樂原則;德國教育家福祿倍爾③也指出:游戲給幼兒以歡樂、自由與滿足?梢哉f,趣味性是幼兒積極參與到游戲之中的一個(gè)強(qiáng)大動力。例如:由于幼兒對故事《小熊請客》中小熊的憨厚、熱情,小貓、小花狗、小公雞的親切、懂禮貌等性格很喜愛,以此為基礎(chǔ)的表演游戲就備受幼兒青睞。
四、尊重幼兒的積極主動性
游戲是幼兒主動參與的活動,幼兒游戲不是為了獲得別人的贊賞、表揚(yáng),更不是為了獲得獎(jiǎng)勵(lì)、報(bào)酬,而是樂在其中,為了游戲而游戲,游戲活動本身就是目的。教師應(yīng)當(dāng)讓幼兒在積極的活動中感知和體驗(yàn)周圍環(huán)境,而非強(qiáng)制性地學(xué)習(xí)。同樣一件事物讓幼兒用不同的方式方法去做,可以使幼兒獲得不同的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。例如:給幼兒一盒拼裝玩具,是讓他獨(dú)立探索拼裝的方法解決問題還是成人手把手地教給他拼裝的辦法,對幼兒發(fā)展的影響是不同的。前者是游戲活動的過程,也是幼兒積極活動的過程,能使幼兒獲得主動的經(jīng)驗(yàn),產(chǎn)生成就感,獲得自信心,有助于培養(yǎng)幼兒的主動性。后者則是幼兒被動的活動過程,幼兒沒有機(jī)會自己探索和決定活動的方式、方法與步驟,不利于幼兒主體性的培養(yǎng)。
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