來源:來自網(wǎng)絡(luò) 2009-07-03 00:56:46
二。游戲材料應(yīng)功能豐富,應(yīng)用靈活。
想象,創(chuàng)造是幼兒角色游戲的特征。從以上實(shí)驗(yàn)看出,幼兒對于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣。玩娃娃家也似乎是流水線一樣地完成了一天的事。對于成品玩具,幼兒只會問“這是什么?”,“它是干什么的?”而對于一些非成品材料,幼兒就會問“這是什么?”“它像什么?”“它可以用來干什么?”因此,我們將原本要制作成品的材料,如紙,筆,剪刀,玻璃瓶,泡沫,塑料。海綿塊,彩帶,小木棍等分放在活動室里。鼓勵幼兒尋找自己需要的材料,大膽想象,創(chuàng)造。
材料最主要的特征是具象征性,材料的象征性也是從低級往高級發(fā)展的。隨著幼兒認(rèn)知能力的發(fā)展,他們越來越多地使用代用品和符號物。如中班幼兒醫(yī)院時,開始提供藥瓶,聽診器,針筒等成品玩具,以后逐漸減少。先將聽診器拿走,幼兒就會去尋找類似圓形物的插片,瓶蓋等,再用一根繩子串上,變做成了一只聽診器。接著拿走針筒,幼兒會用小木棍插入瓶中代替。又如以上實(shí)驗(yàn)中,幼兒將各種紙做成菜,將紙棍做拐杖等。這樣既促進(jìn)了游戲情節(jié)的進(jìn)一步發(fā)展,又發(fā)展了幼兒的想象力,創(chuàng)造力,思維能力和解決問題的能力。
同時,我們應(yīng)該注意的是那些形象生動,色彩鮮明的玩具更容易引起年幼兒童的注意力,激發(fā)他們的游戲行為。而對于一般廢舊物品或材料,盡管有較高的智力發(fā)展價值,來源上比較廣泛,經(jīng)濟(jì)上也比較節(jié)約,但需要幼兒有更豐富的知識經(jīng)驗(yàn),才能組織使用游戲材料。因此,教師在提供游戲材料給幼兒時,應(yīng)主義根據(jù)幼兒象征性水平的差異,選定游戲材料的性質(zhì)。
三.游戲材料應(yīng)具動態(tài)性。
1.材料的流動性。幼兒游戲材料要以幼兒的實(shí)驗(yàn)為基礎(chǔ),具有可變性。隨著幼兒經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,游戲材料也要相應(yīng)地變化。適當(dāng)變化游戲材料可以激發(fā)幼兒的探索欲望。如,同在一娃娃家,一家有電話,一家有籃子,一家有茶杯。這樣一家若也想有其他家的東西,就必須想辦法:a去尋找代替物。b自己制作。c到別家去“借”。d去超市購買。這就推動了情節(jié)的發(fā)展,也發(fā)揮了幼兒的自主性。
2.材料的變化性。如,廢舊的筆管可作“理發(fā)店”的燙發(fā)卷筒,“商店”將其和油泥結(jié)合制成許多飛機(jī),帆船等當(dāng)玩具賣。“飲食店”則當(dāng)作吸管給客人使用。這說明材料的可變化性,能充分調(diào)動幼兒游戲的主動性,積極性,創(chuàng)造性。
四.新舊材料應(yīng)具一定的比例和變化。
我們曾在兩個同年齡班的角色游戲中投入不同比例新舊材料,幼兒的表現(xiàn)結(jié)果如下表:
新舊材料比例
1:1
2:1
1:2-3
1:7-10
1:15-20
對新材料的關(guān)注程度
很關(guān)注
非常關(guān)注
較關(guān)注
關(guān)注
一般
幼兒游戲的表現(xiàn)
能交替使用新舊材料
重視新材料,使用新材料頻率較高
在擺弄新材料的同時,會創(chuàng)造性地運(yùn)用舊材料
較關(guān)注新材料的玩法,但與舊材料配合使用較少
忽視新材料,只有能力強(qiáng)的幼兒會發(fā)現(xiàn)并使用
通過上表我們可以看出,如果新舊材料的數(shù)量相等,幼兒互相商量交換材料的現(xiàn)象較多,但創(chuàng)造性行為不多;如果新材料比舊材料多一倍,幼兒就會忽視舊材料,而將注意力集中在新材料的擺弄,操作上;當(dāng)新舊材料的比例在1:2或1:2時,材料的使用效益最大年,幼兒容易創(chuàng)造性的使用新舊材料。如在“醫(yī)院”主題中,教師投入放大鏡,小公共汽車以后,新的主題“食品檢驗(yàn)所”和“流動采血車”便產(chǎn)生了。幼兒還在游戲中賦予舊材料的新意義:放大鏡不僅用于看“病人”的五官,還用來檢查食物是否新鮮。醫(yī)療小器械不僅為病人治病,還可以為愛血獻(xiàn)愛心活動服務(wù)。幼兒的游戲水平明顯提高;如果新舊玩具比例在1:10時,幼兒容易產(chǎn)生爭搶或忽視新材料的極端現(xiàn)象,從而阻礙了游戲情節(jié)的發(fā)展。
五.教師應(yīng)適時投放材料。
有些教師投放材料時只顧投放而不能及時拿走舊材料,也會導(dǎo)致新舊材料比例失調(diào)而使動態(tài)變化不明顯,從而難以引發(fā)幼兒的認(rèn)知興趣和動機(jī)。
我曾在某大班做過一個比較。同樣的游戲主題,前三天提供有充足的游戲材料和環(huán)境,幼兒各個玩得很開心,情緒穩(wěn)定,游戲持續(xù)的時間也很長,能與同伴友好相處。后三天又提供豐富的游戲材料,幼兒們的情緒就不穩(wěn)定了,以前的游戲材料還“余趣未盡”,面對那么多的材料,幼兒一會兒想玩這個游戲,一會兒又想玩那個游戲,甚者還有仍砸玩具得現(xiàn)象。幼兒容易分心,游戲時間也很短。
因此,教師應(yīng)充分觀察游戲,敏銳地抓住教育契機(jī),根據(jù)不同年齡對材料需求的特點(diǎn),克服盲目性;并根據(jù)游戲的充分觀察,及時調(diào)整材料,變化材料,使材料具有可變性。
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