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增強(qiáng)自信的游戲

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 2009-06-20 16:53:09

說(shuō)兩句

  你能很容易地看出孩子什么時(shí)候?qū)λ约焊械阶院馈C慨?dāng)他按照形狀把三角形歸類(lèi),把球從玩具城堡的大門(mén)彈進(jìn)去,或者猛地拉下自己的短襪,他都會(huì)高興地發(fā)出尖叫。

  這些展示孩子控制能力的時(shí)刻,不僅帶給你和你的小家伙滿足感,同樣也能幫助他建立起自信心。感到自己能夠控制自己的世界,這會(huì)讓你的孩子繼續(xù)探索和嘗試新的事物。

  每個(gè)父母都想培養(yǎng)自信的孩子,但要做到這一點(diǎn)并不容易。教給嬰兒那些超出他能力范圍之外的技能,可能會(huì)損害他天生的求知欲。總讓他做已沒(méi)有任何挑戰(zhàn)性的練習(xí),效果也一樣糟。問(wèn)題的關(guān)鍵是為不同年齡的孩子找到適合的游戲。

  讓我們開(kāi)始游戲吧!

  六個(gè)月

  游戲:牙牙學(xué)語(yǔ)

  玩法:發(fā)出各種不同的有趣聲音,看你的孩子是否模仿。

  作用:這一年齡段的嬰兒意識(shí)到,他能活動(dòng)嘴唇和舌頭發(fā)出不同的聲音。你要開(kāi)始同他對(duì)話,告訴他語(yǔ)言是個(gè)有趣的東西,激發(fā)他聽(tīng)說(shuō)的欲望。

  下一步:試著把他發(fā)出的聲音和特定需要聯(lián)系起來(lái)。當(dāng)他哼哼或嘟囔時(shí),要做出正確的回應(yīng),確保他要表達(dá)的信息已經(jīng)傳遞出去。

  游戲:坐起來(lái)夠東西

  玩法:用枕頭把孩子支起來(lái),保持坐的姿勢(shì)。附近放一件顏色鮮艷的玩具或者很可愛(ài)的小東西,鼓勵(lì)他去夠這件玩具。

  作用:這項(xiàng)活動(dòng)可以增強(qiáng)孩子軀干的肌肉,還能開(kāi)發(fā)他獨(dú)立坐起來(lái)所需要的平衡能力和信心。

  下一步:幫助孩子從趴或躺的姿勢(shì)坐起來(lái)。最后他會(huì)自己嘗試這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。

  12個(gè)月

  游戲:拆寶塔

  玩法:用積木塊壘成寶塔,讓孩子把它推倒。如果他不愿意,你就自己推倒,然后看他是否會(huì)跟你做。

  作用:這個(gè)游戲可以鍛煉孩子手眼的協(xié)調(diào)性,還能讓他感到他可以去控制你和游戲。

  下一步:鼓勵(lì)孩子自己壘寶塔。大多數(shù)1歲兒童都能不靠別人幫助壘起2-3塊積木塊。

  游戲:找媽媽

  玩法:讓孩子年頭你,躲到沙發(fā)背后面,探出頭來(lái)說(shuō)“嗨”,然后再躲起來(lái),出現(xiàn)在另一邊。

  作用:12個(gè)月時(shí),嬰兒開(kāi)始理解:一個(gè)東西離開(kāi)祖母時(shí),它并不是真的消失了,而是移動(dòng)了位置。藏貓貓的游戲讓孩子了解到,你并不是永遠(yuǎn)消失了,因此建立起信心。

  下一步:不再探出來(lái),而是一起躲著叫他的名字,直到他向你爬過(guò)來(lái)。他發(fā)現(xiàn)你會(huì)感到很興奮,而且這樣做會(huì)讓他把你的聲音和形象聯(lián)系起來(lái)。

  18個(gè)月

  游戲:玩具農(nóng)場(chǎng)

  玩法:建立一個(gè)玩具農(nóng)場(chǎng)、汽車(chē)庫(kù)或者玩具屋,然后演出一個(gè)故事,直到孩子參與進(jìn)來(lái)。

  作用:這類(lèi)游戲能讓孩子獲得一種撐控感,并有助于他人們交往的方式。

  下一步:在場(chǎng)景中引入一個(gè)新的玩家,比如寵物狗。然后通過(guò)部問(wèn)題激發(fā)孩子的想象力。比如問(wèn)他:“小狗會(huì)睡在哪兒呢?”“它在哪兒吃飯呢?”“它和其他動(dòng)物能合得來(lái)嗎?”

  游戲:那是什么?

  玩法:用單色紙把革命包起來(lái),在里面放入同樣顏色的塑料杯、球、積木塊等對(duì)嬰兒無(wú)害的東西。把例子放在面前,當(dāng)孩子把每件東西拿出來(lái)時(shí),告訴他這是什么。

  作用:嬰兒喜歡把窗口倒空再添滿,這個(gè)練習(xí)能很好地增加他的詞匯量,讓他認(rèn)識(shí)顏色。

  下一步:把東西放回盒子里時(shí)數(shù)數(shù)。也可以嘗試加入其他顏色的盒子和物品,然后看他是否能把相同顏色的物品歸到同樣顏色的盒子里。

  24個(gè)月

  游戲:打亂重來(lái)

  玩法:擺上你和孩子一同到過(guò)的地方的幾張明信片或者照片,和他談?wù)撁繌垐D片,然后將圖片打亂,讓孩子重新選擇。你可以幫助他“看這張圖里的小船!其他哪張卡片還有小船呢?”

  作用:2歲的兒童有能力分辨禮堂圖像。孩子每次回答問(wèn)題答對(duì)了,都會(huì)充滿驕傲。

  下一步:?jiǎn)柲愕暮⒆铀欠衲苷J(rèn)出來(lái)某張?zhí)囟ǖ目ㄆ,如果能,?wèn)他還能記住什么?(不過(guò)不要指望他用一個(gè)詞以上的話語(yǔ)來(lái)回答,比如談到你們?nèi)ミ^(guò)的湖泊,他可能只會(huì)說(shuō)“閃閃發(fā)光”。)這會(huì)提高他的語(yǔ)言能力和長(zhǎng)期記憶。

  游戲:角色扮演

  玩法:在篩子里裝上好玩的帽子、鞋子、項(xiàng)鏈和一些道具,如玩具聽(tīng)診器、照相機(jī)、電話等,然后讓孩子進(jìn)入假想世界。如果他不能馬上投入進(jìn)去,你可以說(shuō),“這頂廚師帽好難看!”然后戴到自己頭上,讓他開(kāi)始游戲。

  作用:這一年齡的孩子有失學(xué)的才能。你的任務(wù)僅僅是提供素材,然后在他的創(chuàng)造中享受樂(lè)趣。

  下一步:用盒子里的東西編一個(gè)故事。雖然孩子還沒(méi)準(zhǔn)備好敘述自己的尼古丁,但你可以讓他進(jìn)入你的故事,這會(huì)鼓勵(lì)他的想象力充分拓展。

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